Einstellungen

Professionelles Cinema 4D-Rendering, ohne Cinema 4D zu verlassen.

Installiere das Plugin, reiche deine Szene ein und arbeite weiter. Wir passen deine Cinema 4D-, Render-Engine- und Plugin-Versionen an, überprüfen die Datei vor dem Hochladen und senden die fertigen Frames zurück in den bereits festgelegten Ausgabefolder.

Drop & Render Plugin Einreichung von innerhalb Cinema 4D
check_circle Keine Kreditkarte erforderlich check_circle Hauptmotoren check_circle RTX 4090 & 5090 GPUs check_circle EU-Rechenzentrum

Sehen Sie, wie unsere Cinema 4D Renderfarm funktioniert

Die Demo zeigt den vollständigen Cinema 4D Plugin-Workflow: Überprüfung der Szene, Sammeln der erforderlichen Dateien, Einreichung des Jobs, Überwachung des Fortschritts und Herunterladen der fertigen Frames zurück in den Ausgabefolder auf Ihrem Rechner.

Cinema 4D tutorial video thumbnail - light mode Cinema 4D tutorial video thumbnail - dark mode

Für Ihren Arbeitsablauf entwickelt

Das Plugin läuft innerhalb von Cinema 4D, liest die Szene wie sie ist und bearbeitet die Teile, die Einreichungen bei der Farm normalerweise lästig machen: Pfade, verknüpfte Assets, Caches, Plugins und Downloads.

layers

Keine Projektänderungen

Das Plugin liest Ihre Szene so, wie sie ist. Assets, Caches, verknüpfte Dateien und Rendereinstellungen werden vor dem Hochladen automatisch aufgelöst.

desktop_windows

Kein Verlassen von Cinema 4D

Einreichen, überwachen und erneut einreichen innerhalb von Cinema 4D. Ihre Workstation bleibt frei, während die Farm das Rendering übernimmt.

drive_file_move

Keine Verfolgungsausgabe

Fertige Frames werden in den in Cinema 4D festgelegten Ausgabepfad heruntergeladen. Downloads werden automatisch fortgesetzt, wenn der Manager erneut geöffnet wird.

Ausgabepfad in Cinema 4D

Wo Drop & Render liefert

Unterstützte Cinema 4D Versionen, Engines und Plugins

Wir unterstützen die Versionen, Render Engines und Plugins, auf die sich die meisten Produktionsdateien stützen. Das Plugin erkennt Ihre lokale Konfiguration, sodass die Farm mit der gleichen Konfiguration rendern kann.

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Nichts gefunden!

numbers

Cinema 4D Versionen

numbers

Plugins

Ein-Klick-Einreichung von inside Cinema 4D

Feature video loading placeholder

Das Plugin erkennt Ihre App-Version, Render-Engine und aktiven Plugins. Einreichen, überwachen und erneut einreichen, ohne Ihre Szene zu verlassen; Ihr Projekt rendert genau so, wie es lokal würde.

payments

Ein gemeinsamer Kreditpool

Admins laden einmal auf und das gesamte Team rendert vom selben Guthaben. Keine Sitzplatzgebühren oder monatliche Mindestgebühren.

folder_shared

Geteilte Assets, automatisch

Von einem Teammitglied hochgeladene Dateien stehen dem Rest des Teams 7 Tage lang zur Verfügung, sodass gemeinsame Assets nicht zweimal hochgeladen werden müssen.

admin_panel_settings

Rollenbasierte Berechtigungen

Eigentümer-, Admin- und Mitgliedsrollen halten Einreichungsfreigaben, Ausgabelimits und Aufgabensichtbarkeit getrennt.

cloud

5 TB Studio-Speicher enthalten

Jedes Studio-Konto umfasst 5 TB Speicher, auf Anfrage erweiterbar. Geteilte Assets, Caches und Bibliotheken werden einmal gespeichert und vom Team wiederverwendet.

verified_user

Benutzerdefinierte NDA auf Anfrage

Unterzeichnen Sie unsere Standard-NDA vor Ihrer ersten Einreichung oder senden Sie uns Ihre zur Überprüfung. Projektdateien bleiben während des Renderns in der EU.

support_agent

Nahezu 24/7 Live-Chat-Unterstützung

Erreichen Sie eine echte Person über den Live-Chat im Plugin, Dashboard oder der mobilen App; nützlich für feststeckende Einreichungen und Pipeline-Fragen.

Nehmen rendering

Feature video loading placeholder

Wählen Sie die benötigten Takes aus, senden Sie sie einmal ein, und das Plugin sendet sie als separate Farm-Jobs, ohne dass dasselbe Projekt erneut hochgeladen werden muss. Render-Token werden unterstützt, sodass jeder Take seine eigene Ausgangsbenennung und -einstellungen behält.

Große Standbilder, auf der Farm verteilt

Feature video loading placeholder

Unsere Plattform ermöglicht es Ihnen, große Standbilder über mehrere Maschinen hinweg zu rendern, was den Prozess so einfach macht wie das Rendern einer Bildsequenz. Aktivieren Sie einfach die Kachel-Rendering-Option in unserem Plugin, und wir kümmern uns um den Rest. Ihre Standbilder werden in Rekordzeit gerendert, ohne zusätzlichen Aufwand.

checklist

Jede Version unterstützt

300+ intelligente Projektüberprüfungen

Damit Ihr Projekt immer perfekt funktioniert.

Take rendering

Tile rendering

left_click

Ein-Klick-Projekteingabe

RTX

ON

Direkter Dateiausgang

drive_file_move

Kein Warten erforderlich - jedes fertige Frame wird automatisch auf deine Festplatte heruntergeladen.

Cryptomatte

Hervorgehobene Funktionen

Unser Cinema 4D Render Farm ist für Profis gebaut, die mehr als nur rohe Leistung benötigen. Von intelligenter Asset-Verwaltung bis hin zur individuellen Pipeline-Integration haben wir fortschrittliche Tools entwickelt, die Ihr Rendering schneller, zuverlässiger und einfacher zu verwalten machen.

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!

Understanding render priorities - Video tutorial thumbnail

Understanding render priorities

Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!

Submit a custom frame range to the farm - Video tutorial thumbnail

Submit a custom frame range to the farm

Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!

Render large still frames with Tile Rendering - Video tutorial thumbnail

Render large still frames with Tile Rendering

Tile rendering splits a single frame amongst multiple machines, letting them work on it at the same time. Each tile is then seamlessly stitched back and delivered as a single frame!

Cinema 4D Take Rendering support - Video tutorial thumbnail

Cinema 4D Take Rendering support

Our farm includes native support for Cinema 4D's 'Takes' feature, letting you upload all your project's variations in a single click!

Unterstützt durch die neueste Hardware

Eine Renderfarm ist nützlich, wenn genügend Maschinen zur Verfügung stehen, wenn Ihr Abgabetermin näher rückt. Wir betreiben Renderknoten der aktuellen Generation in unserem eigenen niederländischen Rechenzentrum, wobei typische Jobs über rund 100 Maschinen parallel verteilt werden.

memory

Hunderte von RTX 4090 und 5090s

Jobs laufen auf einer modernen CPU- und GPU-Flotte, mit Hardware, die für den Renderer und die Version Ihrer Szene ausgewählt wurde.

hub

Massiv parallelisierte Renderings

Bildsequenzen und Aufgabenabläufe werden auf viele Maschinen gleichzeitig verteilt, sodass Fristenarbeiten nicht auf einer übergroßen Workstation warten.

speed

Mehr Kapazität für dringende Arbeiten

Höhere Prioritäten erhalten zuerst Zugriff auf verfügbare Maschinen und können etwa 300 Knoten für einen einzigen Job sammeln, wenn die Farm Platz hat.

dns

Gehostet in den Niederlanden

Die Renderknoten sind Teil unserer eigenen EU-Flotte. Unser Rechenzentrum folgt den Sicherheits-, Sicherheits- und Redundanzrichtlinien der Industrie.

shield

Sicherheit und Compliance

Für Details zu EU-Hosting, Verschlüsselung, Speicherung, Zugriffskontrollen und Rechenzentrumszertifizierungen lesen Sie die vollständige Sicherheitsrichtlinie. NDA-Abdeckung ist vor Ihrer ersten Einreichung verfügbar.

Häufige Fragen von Cinema 4D-Künstlern

Einige praktische Details zu Cinema 4D-Versionen, Engines, Plugins, Assets, Teams und fehlgeschlagenen Frames.

Aktivieren Sie die Option "Alle GPUs" in Octane

Animierte Texturen

Benutzerdefinierte Plugin-Version

Benutzerdefinierter Pool

Cloud Manager auf macOS Catalina

Kostenlos starten

Der Einstieg könnte nicht einfacher sein! Erstellen Sie einfach ein Konto, und unser System führt Sie Schritt für Schritt durch die Einreichung Ihres ersten Renders.

Wir starten Sie mit €25 Guthaben!

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