設定

プロフェッショナルなCinema 4Dレンダリング、Cinema 4Dを離れずに

プラグインをインストールし、シーンを提出して作業を続けましょう。Cinema 4D、レンダーエンジン、プラグインのバージョンを一致させ、アップロード前にファイルを確認し、完成したフレームを設定済みの出力フォルダに戻します。

Cinema 4DからのDrop & Renderプラグインの提出
check_circle クレジットカードは不要 check_circle 主要なエンジン check_circle RTX 4090 & 5090 GPUs check_circle EUデータセンター

私たちのCinema 4Dレンダーファームがどのように機能するかをご覧ください

デモでは、Cinema 4D プラグインの完全なワークフローを示しています。シーンの確認、必要なファイルの収集、ジョブの送信、進行状況の監視、完成したフレームのダウンロードを行い、マシンの出力フォルダーに戻します。

Cinema 4D tutorial video thumbnail - light mode Cinema 4D tutorial video thumbnail - dark mode

あなたのワークフローのために構築

プラグインはCinema 4D内で実行され、シーンをそのまま読み取り、通常ファームへの送信を面倒にする部分を処理します:パス、リンクされたアセット、キャッシュ、プラグイン、ダウンロード。

layers

プロジェクトの変更はありません

プラグインはシーンをそのまま読み取ります。アセット、キャッシュ、リンクされたファイル、レンダー設定はアップロード前に自動的に解決されます。

desktop_windows

Cinema 4D を離れることはありません

Cinema 4D 内から送信、監視、再送信します。ファームがレンダリングを処理している間、ワークステーションは空いています。

drive_file_move

追跡出力なし

完成したフレームは、Cinema 4D で設定した出力パスにダウンロードされます。マネージャーを再度開くと、ダウンロードが自動的に再開されます。

Cinema 4Dの出力パス

Drop & Renderが提供する場所

サポートされているCinema 4Dバージョン、エンジン、およびプラグイン

私たちは、ほとんどのプロダクションファイルが依存するバージョン、レンダーエンジン、プラグインをサポートしています。プラグインはローカル設定を検出し、ファームが同じ構成でレンダリングできるようにします。

search

何も見つかりませんでした!

numbers

Cinema 4Dバージョン

numbers

Plugins

inside Cinema 4Dからのワンクリック送信

Feature video loading placeholder

プラグインはあなたのアプリバージョン、レンダーエンジン、アクティブなプラグインを検出します。シーンを離れることなく送信、監視、再送信が可能で、プロジェクトはローカルと同じようにレンダリングされます。

payments

共有クレジットプール

管理者が一度チャージすると、チーム全体が同じ残高からレンダリングします。シートごとの料金や月額最低料金はありません。

folder_shared

共有されたアセット、自動的に

チームメンバーの1人がアップロードしたファイルは7日間チームの他のメンバーが利用可能で、共有アセットを再度アップロードする必要はありません。

admin_panel_settings

役割ベースの権限

オーナー、管理者、メンバーの役割は、提出の承認、支出制限、ジョブの可視性を分けて管理します。

cloud

5 TBのスタジオストレージが含まれています

各スタジオアカウントには5TBのストレージが含まれ、リクエストに応じて拡張可能です。共有アセット、キャッシュ、およびライブラリは一度保存され、チームによって再利用されます。

verified_user

カスタムNDAはリクエストに応じて

最初の提出前に標準のNDAに署名するか、レビュー用にご自身のものを送信してください。プロジェクトファイルはレンダリング中にEU内に留まります。

support_agent

ほぼ24/7ライブチャットサポート

プラグイン、ダッシュボード、またはモバイルアプリからライブチャットで実際の人物に連絡できます。提出が詰まった場合や、パイプラインに関する質問に役立ちます。

renderingを取る

Feature video loading placeholder

必要なTakeを選択し、一度送信すると、プラグインはそれらを別々のファームジョブとして送信します。同じプロジェクトを再度アップロードすることなく、レンダートークンがサポートされているため、各Takeは独自の出力名と設定を保持します。

大きな静止画、ファーム全体に分散

Feature video loading placeholder

私たちのプラットフォームでは、大きな静止画像を複数のマシンでレンダリングすることができ、プロセスはイメージシーケンスのレンダリングと同じくらい簡単です。プラグインでタイルレンダリングオプションを有効にするだけで、残りは私たちにお任せください。静止画像は、追加の労力を必要とせずに、記録的な速さでレンダリングされます。

checklist

すべてのバージョンがサポートされています

300+ のインテリジェントなプロジェクトチェック

あなたのプロジェクトが常に完璧に動作するように。

Take rendering

Tile rendering

left_click

ワンクリックプロジェクト提出

RTX

ON

直接ファイル出力

drive_file_move

待つ必要はありません - 完了した各フレームは自動的にハードドライブにダウンロードされます。

Cryptomatte

ハイライトされた機能

私たちのCinema 4Dレンダーファームは、プロフェッショナルが必要とする単なる生のパワー以上のものを提供します。スマートなアセットハンドリングからカスタムパイプライン統合まで、レンダリングをより速く、より信頼性が高く、管理しやすくするための高度なツールを開発しました。

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!

Understanding render priorities - Video tutorial thumbnail

Understanding render priorities

Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!

Submit a custom frame range to the farm - Video tutorial thumbnail

Submit a custom frame range to the farm

Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!

Render large still frames with Tile Rendering - Video tutorial thumbnail

Render large still frames with Tile Rendering

Tile rendering splits a single frame amongst multiple machines, letting them work on it at the same time. Each tile is then seamlessly stitched back and delivered as a single frame!

Cinema 4D Take Rendering support - Video tutorial thumbnail

Cinema 4D Take Rendering support

Our farm includes native support for Cinema 4D's 'Takes' feature, letting you upload all your project's variations in a single click!

最新のハードウェアで動作

締め切りが近づいたときに十分なマシンが利用できるレンダーファームは便利です。私たちはオランダのデータセンターで最新世代のレンダー ノードを運用しており、通常のジョブは約100台のマシンに並行して広がっています。

memory

数百のRTX 4090と5090

Jobsは、シーンで使用しているレンダラーとバージョンに合わせて選択されたハードウェアを備えた最新のCPUおよびGPUフリートで実行されます。

hub

大規模な並列レンダリング

画像シーケンスとタスクグラフは一度に多くのマシンに分割されるため、締め切りの仕事が大型のワークステーションを待つことはありません。

speed

緊急作業のためのより多くの容量

優先度が高いほど、利用可能なマシンに最初にアクセスでき、ファームに余裕があれば、1つのジョブに約300ノードを集めることができます。

dns

オランダでホスト

レンダーノードは私たちの独自のEU艦隊の一部です。データセンターは業界標準の安全性、セキュリティ、および冗長性ポリシーに従っています。

shield

セキュリティとコンプライアンス

EUのホスティング、暗号化、保持、アクセス制御、データセンターの認証に関する詳細は、完全なセキュリティポリシーをお読みください。NDAのカバレッジは、最初の提出前に利用可能です。

Cinema 4D アーティストからの一般的な質問

Cinema 4Dのバージョン、エンジン、プラグイン、アセット、チーム、および失敗したフレームに関するいくつかの実用的な詳細。

Arnoldのどのバージョンをサポートしていますか?

Cinema 4Dのどのバージョンをサポートしていますか?

Cinema 4Dのレンダーファームはどのように機能しますか?

Cinema 4Dプラグインからジョブを送信できません

Cinema 4Dプラグインを再インストールする

無料で始める

開始はとても簡単です! アカウントを作成するだけで、システムがステップバイステップで最初のレンダリングを送信する方法を案内します。

€25 クレジットを提供して開始します!

クッキーを使用しています。