プロフェッショナルなCinema 4Dレンダリング、Cinema 4Dを離れずに。
プラグインをインストールし、シーンを提出して作業を続けましょう。Cinema 4D、レンダーエンジン、プラグインのバージョンを一致させ、アップロード前にファイルを確認し、完成したフレームを設定済みの出力フォルダに戻します。
私たちのCinema 4Dレンダーファームがどのように機能するかをご覧ください
デモでは、Cinema 4D プラグインの完全なワークフローを示しています。シーンの確認、必要なファイルの収集、ジョブの送信、進行状況の監視、完成したフレームのダウンロードを行い、マシンの出力フォルダーに戻します。
あなたのワークフローのために構築
プラグインはCinema 4D内で実行され、シーンをそのまま読み取り、通常ファームへの送信を面倒にする部分を処理します:パス、リンクされたアセット、キャッシュ、プラグイン、ダウンロード。
プロジェクトの変更はありません
プラグインはシーンをそのまま読み取ります。アセット、キャッシュ、リンクされたファイル、レンダー設定はアップロード前に自動的に解決されます。
Cinema 4D を離れることはありません
Cinema 4D 内から送信、監視、再送信します。ファームがレンダリングを処理している間、ワークステーションは空いています。
追跡出力なし
完成したフレームは、Cinema 4D で設定した出力パスにダウンロードされます。マネージャーを再度開くと、ダウンロードが自動的に再開されます。
Cinema 4Dの出力パス
Drop & Renderが提供する場所
サポートされているCinema 4Dバージョン、エンジン、およびプラグイン
私たちは、ほとんどのプロダクションファイルが依存するバージョン、レンダーエンジン、プラグインをサポートしています。プラグインはローカル設定を検出し、ファームが同じ構成でレンダリングできるようにします。
役割ベースの権限
オーナー、管理者、メンバーの役割は、提出の承認、支出制限、ジョブの可視性を分けて管理します。
5 TBのスタジオストレージが含まれています
各スタジオアカウントには5TBのストレージが含まれ、リクエストに応じて拡張可能です。共有アセット、キャッシュ、およびライブラリは一度保存され、チームによって再利用されます。
カスタムNDAはリクエストに応じて
最初の提出前に標準のNDAに署名するか、レビュー用にご自身のものを送信してください。プロジェクトファイルはレンダリング中にEU内に留まります。
renderingを取る
必要なTakeを選択し、一度送信すると、プラグインはそれらを別々のファームジョブとして送信します。同じプロジェクトを再度アップロードすることなく、レンダートークンがサポートされているため、各Takeは独自の出力名と設定を保持します。
大きな静止画、ファーム全体に分散
私たちのプラットフォームでは、大きな静止画像を複数のマシンでレンダリングすることができ、プロセスはイメージシーケンスのレンダリングと同じくらい簡単です。プラグインでタイルレンダリングオプションを有効にするだけで、残りは私たちにお任せください。静止画像は、追加の労力を必要とせずに、記録的な速さでレンダリングされます。
すべてのバージョンがサポートされています
300+ のインテリジェントなプロジェクトチェック
あなたのプロジェクトが常に完璧に動作するように。
Take rendering
Tile rendering
ワンクリックプロジェクト提出
RTX
ON
RTX
ON
直接ファイル出力
待つ必要はありません - 完了した各フレームは自動的にハードドライブにダウンロードされます。
Cryptomatte
ハイライトされた機能
私たちのCinema 4Dレンダーファームは、プロフェッショナルが必要とする単なる生のパワー以上のものを提供します。スマートなアセットハンドリングからカスタムパイプライン統合まで、レンダリングをより速く、より信頼性が高く、管理しやすくするための高度なツールを開発しました。
Optimize your render with a Custom Slice Number
Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!
Understanding render priorities
Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!
Connect your entire office to Drop & Render
We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!
Submit a custom frame range to the farm
Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!
Render large still frames with Tile Rendering
Tile rendering splits a single frame amongst multiple machines, letting them work on it at the same time. Each tile is then seamlessly stitched back and delivered as a single frame!
Cinema 4D Take Rendering support
Our farm includes native support for Cinema 4D's 'Takes' feature, letting you upload all your project's variations in a single click!
最新のハードウェアで動作
締め切りが近づいたときに十分なマシンが利用できるレンダーファームは便利です。私たちはオランダのデータセンターで最新世代のレンダー ノードを運用しており、通常のジョブは約100台のマシンに並行して広がっています。
数百のRTX 4090と5090
Jobsは、シーンで使用しているレンダラーとバージョンに合わせて選択されたハードウェアを備えた最新のCPUおよびGPUフリートで実行されます。
大規模な並列レンダリング
画像シーケンスとタスクグラフは一度に多くのマシンに分割されるため、締め切りの仕事が大型のワークステーションを待つことはありません。
緊急作業のためのより多くの容量
優先度が高いほど、利用可能なマシンに最初にアクセスでき、ファームに余裕があれば、1つのジョブに約300ノードを集めることができます。
オランダでホスト
レンダーノードは私たちの独自のEU艦隊の一部です。データセンターは業界標準の安全性、セキュリティ、および冗長性ポリシーに従っています。
Cinema 4D アーティストからの一般的な質問
Cinema 4Dのバージョン、エンジン、プラグイン、アセット、チーム、および失敗したフレームに関するいくつかの実用的な詳細。
Arnoldのどのバージョンをサポートしていますか?
Cinema 4Dのどのバージョンをサポートしていますか?
Cinema 4Dのレンダーファームはどのように機能しますか?
Cinema 4Dプラグインからジョブを送信できません
Cinema 4Dプラグインを再インストールする
無料で始める
開始はとても簡単です! アカウントを作成するだけで、システムがステップバイステップで最初のレンダリングを送信する方法を案内します。
€25 クレジットを提供して開始します!