Einstellungen

Professionelles Houdini-Rendering, ohne Ihre Pipeline zu ändern.

Wir haben einen zero-change Houdini-Workflow in offizieller Partnerschaft mit SideFX und 3D-Profis entwickelt. Legen Sie unser HDA in Ihr Netzwerk, verbinden Sie es mit einem beliebigen Render-Node und reichen Sie bis zu 100 Render-Aufgaben auf einmal ein, ohne Ihr Projekt für die Farm neu zu erstellen.

Drop & Render HDA Einreichung von innerhalb Houdini
check_circle Offizieller SideFX-Partner check_circle Zero-change Workflow check_circle RTX 4090 & 5090 GPUs check_circle EU-Rechenzentrum

Sehen Sie, wie unsere Houdini Renderfarm funktioniert

Die Demo zeigt den vollständigen Houdini Plugin-Workflow: Überprüfung der Szene, Sammeln der erforderlichen Dateien, Einreichung des Jobs, Überwachung des Fortschritts und Herunterladen der fertigen Frames zurück in den Ausgabefolder auf Ihrem Rechner.

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Für Ihren Arbeitsablauf entwickelt

Das Plugin läuft innerhalb von Houdini, liest die Szene wie sie ist und bearbeitet die Teile, die Einreichungen bei der Farm normalerweise lästig machen: Pfade, verknüpfte Assets, Caches, Plugins und Downloads.

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Offizieller SideFX-Partner

Wir haben zusammen mit SideFX und 3D-Profis einen Workflow entwickelt, der in echte Houdini-Render-Pipelines passt. Wir haben ein System für Zero-Change-Einreichungen entwickelt: Ihr Projekt muss nicht angepasst werden, nur um es an die Farm zu senden.

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Drop-in HDA Arbeitsablauf

Platzieren Sie unser HDA in Ihrem Netzwerk und schließen Sie es an jeden Renderknoten an: Dateicaches, Alembic-Dateien, USD TOPs, Redshift, Karma, Mantra und mehr. Sie müssen keine Dateien sammeln, Pfade neu zuordnen oder ein farm-spezifisches Projekt vorbereiten; das erledigen wir auf unserer Seite.

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Rendere gesamte Abhängigkeitsketten

Verbinden Sie mehrere Knoten gleichzeitig, und die Farm folgt der Reihenfolge. Sie können zuerst Ihre Cache-Dateien rendern und dann den finalen Render automatisch starten, sobald diese Caches abgeschlossen sind. Eine einzelne Einreichung kann bis zu 100 Render-Aufgaben starten.

Ausgabepfad in Houdini

Wo Drop & Render liefert

Unterstützte Houdini Versionen, Engines und Plugins

Wir unterstützen die Versionen, Render Engines und Plugins, auf die sich die meisten Produktionsdateien stützen. Das Plugin erkennt Ihre lokale Konfiguration, sodass die Farm mit der gleichen Konfiguration rendern kann.

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Nichts gefunden!

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Houdini Versionen

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Plugins

Ein-Klick-Einreichung von inside Houdini

Feature video loading placeholder

Das Plugin erkennt Ihre App-Version, Render-Engine und aktiven Plugins. Einreichen, überwachen und erneut einreichen, ohne Ihre Szene zu verlassen; Ihr Projekt rendert genau so, wie es lokal würde.

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Nahtlos integriertes HDA

Unsere HDA befindet sich direkt in Ihrem Houdini-Graphen. Verbinden Sie es einfach mit Ihren Knoten, drücken Sie auf senden, und Ihr Render wird sofort an unsere Cloud gesendet; keine komplexen Exporte erforderlich.

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USD, PDG & Solaris Unterstützung

Wir unterstützen das gesamte Houdini-Ökosystem, von Standard-ROPs bis hin zu komplexen Simulationen. Ob USD in Solaris, PDG-Netzwerke oder das Backen von Filecaches: wenn dein Graph es ausführen kann, können wir es rendern.

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Direkte Downloads

Von der Farm generierte Ausgaben landen direkt auf Ihrem Laufwerk, synchronisiert mit dem genauen lokalen Ordnerpfad, der in Ihren ROPs definiert ist. Es fühlt sich an wie lokales Rendern, aber mit der Leistung von Tausenden von Kernen.

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Natürliche Abhängigkeitsverwaltung

Verwenden Sie Ihre Houdini-Grafiklogik, um die Farm zu steuern. Wir respektieren Ihre Abhängigkeitskette und warten automatisch, bis Simulationen oder Texturen abgeschlossen sind, bevor wir mit den endgültigen Renders beginnen.

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Faire Prioritätspolitik

Zahlen Sie für Ergebnisse, nicht nur für Priorität. Ihnen werden nur höhere Stufen berechnet, wenn sie Ihren Job beschleunigen. Wenn Maschinen verfügbar sind, wird sogar die 'Diamond'-Priorität zum 'Sapphire'-Tarif abgerechnet.

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Unterstützung für gleichzeitige Jobs

Rendern Sie alle Knoten mit einem Klick; Verbinden Sie einfach unser HDA mit Ihrem gesamten Netzwerk und starten Sie sofort bis zu 100 gleichzeitige Jobs. Aus einer einzigen Einreichung analysieren wir Ihr Diagramm und rendern gleichzeitig alle verbundenen Ausgaben.

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Redshift, Octane, Karma & Mantra

Native Unterstützung für alle wichtigen Render-Engines wie Redshift, Octane, Karma (XPU/CPU) und Mantra. Wir erkennen und passen automatisch Ihre spezifische Houdini-Version an, um pixelgenaue Konsistenz zu gewährleisten.

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Mobilfähiger Render-Monitor

Überwachen und verwalten Sie Ihre Renderings von überall aus, ohne dass Sie Ihre Workstation benötigen. Unser responsives Web-Dashboard und die mobile App ermöglichen es Ihnen, Protokolle anzusehen, den Fortschritt zu verfolgen und die Kosten unterwegs zu verwalten.

group

Skalierbares Teammanagement

Verbinden Sie Ihr gesamtes Büro mit Drop & Render mit zentralisierten Verwaltungswerkzeugen. Administratoren können alle Jobs verfolgen, Berechtigungen verwalten und einen einzigen Kreditpool im Team teilen.

Nativer Umgang mit USD und Solaris

Beispiel für Houdini USD-Graph

Verbinden Sie Ihre Karma Render Settings oder ein anderes LOP mit unserem HDA und senden Sie es aus Ihrem Netzwerk. Wir erkennen USD-Dateien, Referenzen, Payloads, Sublayer und Texturen, passen Pfade für die Farm an und rendern über den nativen Husk-Workflow von SideFX.

PDG/TOP-Pipelines mit keine Einrichtung

Houdini PDG-Diagramm in Farm-Teiljobs aufgeteilt

Entlasten Sie TOP-Netzwerke, indem Sie die Drop & Render HDA an das Ende der Kette anschließen, die Sie remote kochen möchten. Wir teilen den Graphen in abhängige Teilaufgaben, halten die vorgelagerten Ketten in Ordnung und ermöglichen es Ihnen, Downloads pro Aufgabe oder pro Knoten auszuwählen.

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Jede Version unterstützt

300+ intelligente Projektüberprüfungen

Damit Ihr Projekt immer perfekt funktioniert.

Render simulations

USD workflow

left_click

Ein-Klick-Projekteingabe

RTX

ON

Direkter Dateiausgang

drive_file_move

Kein Warten erforderlich - jedes fertige Frame wird automatisch auf deine Festplatte heruntergeladen.

Advanced sync & remap system

Hervorgehobene Funktionen

Unser Houdini Render Farm ist für Profis gebaut, die mehr als nur rohe Leistung benötigen. Von intelligenter Asset-Verwaltung bis hin zur individuellen Pipeline-Integration haben wir fortschrittliche Tools entwickelt, die Ihr Rendering schneller, zuverlässiger und einfacher zu verwalten machen.

Resubmit workflow - Video tutorial thumbnail

Resubmit workflow

Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.


Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.


Save time & bandwith by reusing synced assets - Video tutorial thumbnail

Save time & bandwith by reusing synced assets

Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.


Understanding render dependencies - Video tutorial thumbnail

Understanding render dependencies

Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.


Customizing your global and per-render settings - Video tutorial thumbnail

Customizing your global and per-render settings

Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.


Understanding asset management - Video tutorial thumbnail

Understanding asset management

Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.


Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.


Cooking PDG projects - Video tutorial thumbnail

Cooking PDG projects

Drop & Render fully supports PDG workflows. Find out how to use TOP networks on our render farm.

Unterstützt durch die neueste Hardware

Eine Renderfarm ist nützlich, wenn genügend Maschinen zur Verfügung stehen, wenn Ihr Abgabetermin näher rückt. Wir betreiben Renderknoten der aktuellen Generation in unserem eigenen niederländischen Rechenzentrum, wobei typische Jobs über rund 100 Maschinen parallel verteilt werden.

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Hunderte von RTX 4090 und 5090s

Jobs laufen auf einer modernen CPU- und GPU-Flotte, mit Hardware, die für den Renderer und die Version Ihrer Szene ausgewählt wurde.

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Massiv parallelisierte Renderings

Bildsequenzen und Aufgabenabläufe werden auf viele Maschinen gleichzeitig verteilt, sodass Fristenarbeiten nicht auf einer übergroßen Workstation warten.

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Mehr Kapazität für dringende Arbeiten

Höhere Prioritäten erhalten zuerst Zugriff auf verfügbare Maschinen und können etwa 300 Knoten für einen einzigen Job sammeln, wenn die Farm Platz hat.

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Gehostet in den Niederlanden

Die Renderknoten sind Teil unserer eigenen EU-Flotte. Unser Rechenzentrum folgt den Sicherheits-, Sicherheits- und Redundanzrichtlinien der Industrie.

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Sicherheit und Compliance

Für Details zu EU-Hosting, Verschlüsselung, Speicherung, Zugriffskontrollen und Rechenzentrumszertifizierungen lesen Sie die vollständige Sicherheitsrichtlinie. NDA-Abdeckung ist vor Ihrer ersten Einreichung verfügbar.

Häufige Fragen von Houdini-Künstlern

Einige praktische Details zu Houdini-Versionen, Engines, Plugins, Assets, Teams und fehlgeschlagenen Frames.

Bieten Sie Speicherplatz zwischen den Rendern an?

Brauche ich meine eigene Houdini-Lizenz?

Kann ich Houdini-Jobs von SOPs, ROPs oder LOPs aus einreichen?

Kann ich Houdini-Simulations-Caching auf einer Renderfarm ausführen?

Kann ich Jobs mit SOPs, ROPs oder LOPs einreichen?

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