Einstellungen
Professionelles Houdini-Rendering, ohne Ihre Pipeline zu ändern.
Wir haben einen zero-change Houdini-Workflow in offizieller Partnerschaft mit SideFX und 3D-Profis entwickelt. Legen Sie unser HDA in Ihr Netzwerk, verbinden Sie es mit einem beliebigen Render-Node und reichen Sie bis zu 100 Render-Aufgaben auf einmal ein, ohne Ihr Projekt für die Farm neu zu erstellen.
Sehen Sie, wie unsere Houdini Renderfarm funktioniert
Die Demo zeigt den vollständigen Houdini Plugin-Workflow: Überprüfung der Szene, Sammeln der erforderlichen Dateien, Einreichung des Jobs, Überwachung des Fortschritts und Herunterladen der fertigen Frames zurück in den Ausgabefolder auf Ihrem Rechner.
Für Ihren Arbeitsablauf entwickelt
Das Plugin läuft innerhalb von Houdini, liest die Szene wie sie ist und bearbeitet die Teile, die Einreichungen bei der Farm normalerweise lästig machen: Pfade, verknüpfte Assets, Caches, Plugins und Downloads.
Offizieller SideFX-Partner
Wir haben zusammen mit SideFX und 3D-Profis einen Workflow entwickelt, der in echte Houdini-Render-Pipelines passt. Wir haben ein System für Zero-Change-Einreichungen entwickelt: Ihr Projekt muss nicht angepasst werden, nur um es an die Farm zu senden.
Drop-in HDA Arbeitsablauf
Platzieren Sie unser HDA in Ihrem Netzwerk und schließen Sie es an jeden Renderknoten an: Dateicaches, Alembic-Dateien, USD TOPs, Redshift, Karma, Mantra und mehr. Sie müssen keine Dateien sammeln, Pfade neu zuordnen oder ein farm-spezifisches Projekt vorbereiten; das erledigen wir auf unserer Seite.
Rendere gesamte Abhängigkeitsketten
Verbinden Sie mehrere Knoten gleichzeitig, und die Farm folgt der Reihenfolge. Sie können zuerst Ihre Cache-Dateien rendern und dann den finalen Render automatisch starten, sobald diese Caches abgeschlossen sind. Eine einzelne Einreichung kann bis zu 100 Render-Aufgaben starten.
Ausgabepfad in Houdini
Wo Drop & Render liefert
Unterstützte Houdini Versionen, Engines und Plugins
Wir unterstützen die Versionen, Render Engines und Plugins, auf die sich die meisten Produktionsdateien stützen. Das Plugin erkennt Ihre lokale Konfiguration, sodass die Farm mit der gleichen Konfiguration rendern kann.
Nahtlos integriertes HDA
Unsere HDA befindet sich direkt in Ihrem Houdini-Graphen. Verbinden Sie es einfach mit Ihren Knoten, drücken Sie auf senden, und Ihr Render wird sofort an unsere Cloud gesendet; keine komplexen Exporte erforderlich.
USD, PDG & Solaris Unterstützung
Wir unterstützen das gesamte Houdini-Ökosystem, von Standard-ROPs bis hin zu komplexen Simulationen. Ob USD in Solaris, PDG-Netzwerke oder das Backen von Filecaches: wenn dein Graph es ausführen kann, können wir es rendern.
Direkte Downloads
Von der Farm generierte Ausgaben landen direkt auf Ihrem Laufwerk, synchronisiert mit dem genauen lokalen Ordnerpfad, der in Ihren ROPs definiert ist. Es fühlt sich an wie lokales Rendern, aber mit der Leistung von Tausenden von Kernen.
Natürliche Abhängigkeitsverwaltung
Verwenden Sie Ihre Houdini-Grafiklogik, um die Farm zu steuern. Wir respektieren Ihre Abhängigkeitskette und warten automatisch, bis Simulationen oder Texturen abgeschlossen sind, bevor wir mit den endgültigen Renders beginnen.
Faire Prioritätspolitik
Zahlen Sie für Ergebnisse, nicht nur für Priorität. Ihnen werden nur höhere Stufen berechnet, wenn sie Ihren Job beschleunigen. Wenn Maschinen verfügbar sind, wird sogar die 'Diamond'-Priorität zum 'Sapphire'-Tarif abgerechnet.
Unterstützung für gleichzeitige Jobs
Rendern Sie alle Knoten mit einem Klick; Verbinden Sie einfach unser HDA mit Ihrem gesamten Netzwerk und starten Sie sofort bis zu 100 gleichzeitige Jobs. Aus einer einzigen Einreichung analysieren wir Ihr Diagramm und rendern gleichzeitig alle verbundenen Ausgaben.
Redshift, Octane, Karma & Mantra
Native Unterstützung für alle wichtigen Render-Engines wie Redshift, Octane, Karma (XPU/CPU) und Mantra. Wir erkennen und passen automatisch Ihre spezifische Houdini-Version an, um pixelgenaue Konsistenz zu gewährleisten.
Mobilfähiger Render-Monitor
Überwachen und verwalten Sie Ihre Renderings von überall aus, ohne dass Sie Ihre Workstation benötigen. Unser responsives Web-Dashboard und die mobile App ermöglichen es Ihnen, Protokolle anzusehen, den Fortschritt zu verfolgen und die Kosten unterwegs zu verwalten.
Nativer Umgang mit USD und Solaris
Verbinden Sie Ihre Karma Render Settings oder ein anderes LOP mit unserem HDA und senden Sie es aus Ihrem Netzwerk. Wir erkennen USD-Dateien, Referenzen, Payloads, Sublayer und Texturen, passen Pfade für die Farm an und rendern über den nativen Husk-Workflow von SideFX.
PDG/TOP-Pipelines mit keine Einrichtung
Entlasten Sie TOP-Netzwerke, indem Sie die Drop & Render HDA an das Ende der Kette anschließen, die Sie remote kochen möchten. Wir teilen den Graphen in abhängige Teilaufgaben, halten die vorgelagerten Ketten in Ordnung und ermöglichen es Ihnen, Downloads pro Aufgabe oder pro Knoten auszuwählen.
Jede Version unterstützt
300+ intelligente Projektüberprüfungen
Damit Ihr Projekt immer perfekt funktioniert.
Render simulations
USD workflow
Ein-Klick-Projekteingabe
RTX
ON
RTX
ON
Direkter Dateiausgang
Kein Warten erforderlich - jedes fertige Frame wird automatisch auf deine Festplatte heruntergeladen.
Advanced sync & remap system
Hervorgehobene Funktionen
Unser Houdini Render Farm ist für Profis gebaut, die mehr als nur rohe Leistung benötigen. Von intelligenter Asset-Verwaltung bis hin zur individuellen Pipeline-Integration haben wir fortschrittliche Tools entwickelt, die Ihr Rendering schneller, zuverlässiger und einfacher zu verwalten machen.
Resubmit workflow
Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.
Connect your entire office to Drop & Render
Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.
Save time & bandwith by reusing synced assets
Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.
Understanding render dependencies
Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.
Customizing your global and per-render settings
Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.
Understanding asset management
Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.
Optimize your render with a Custom Slice Number
Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.
Cooking PDG projects
Drop & Render fully supports PDG workflows. Find out how to use TOP networks on our render farm.
Unterstützt durch die neueste Hardware
Eine Renderfarm ist nützlich, wenn genügend Maschinen zur Verfügung stehen, wenn Ihr Abgabetermin näher rückt. Wir betreiben Renderknoten der aktuellen Generation in unserem eigenen niederländischen Rechenzentrum, wobei typische Jobs über rund 100 Maschinen parallel verteilt werden.
Hunderte von RTX 4090 und 5090s
Jobs laufen auf einer modernen CPU- und GPU-Flotte, mit Hardware, die für den Renderer und die Version Ihrer Szene ausgewählt wurde.
Massiv parallelisierte Renderings
Bildsequenzen und Aufgabenabläufe werden auf viele Maschinen gleichzeitig verteilt, sodass Fristenarbeiten nicht auf einer übergroßen Workstation warten.
Mehr Kapazität für dringende Arbeiten
Höhere Prioritäten erhalten zuerst Zugriff auf verfügbare Maschinen und können etwa 300 Knoten für einen einzigen Job sammeln, wenn die Farm Platz hat.
Gehostet in den Niederlanden
Die Renderknoten sind Teil unserer eigenen EU-Flotte. Unser Rechenzentrum folgt den Sicherheits-, Sicherheits- und Redundanzrichtlinien der Industrie.
Häufige Fragen von Houdini-Künstlern
Einige praktische Details zu Houdini-Versionen, Engines, Plugins, Assets, Teams und fehlgeschlagenen Frames.
Bieten Sie Speicherplatz zwischen den Rendern an?
Brauche ich meine eigene Houdini-Lizenz?
Kann ich Houdini-Jobs von SOPs, ROPs oder LOPs aus einreichen?
Kann ich Houdini-Simulations-Caching auf einer Renderfarm ausführen?
Kann ich Jobs mit SOPs, ROPs oder LOPs einreichen?
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Der Einstieg könnte nicht einfacher sein! Erstellen Sie einfach ein Konto, und unser System führt Sie Schritt für Schritt durch die Einreichung Ihres ersten Renders.
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