Beállítások

Professzionális Houdini renderelés, a munkafolyamat megváltoztatása nélkül.

Egy zero-change Houdini munkafolyamatot hoztunk létre hivatalos partnerségben a SideFX és 3D szakemberekkel. Helyezze el a HDA-nkat a hálózatában, csatlakoztassa bármely render node-hoz, és küldjön be akár 100 render feladatot egy menetben anélkül, hogy újraépítené a projektjét a farmhoz.

Drop & Render HDA beküldés a Houdini-ből
check_circle Hivatalos SideFX partner check_circle Nulla-változás munkafolyamat check_circle RTX 4090 & 5090 GPUs check_circle EU adatközpont

Nézze meg, hogyan működik a Houdini render farmunk

A demó bemutatja a teljes Houdini plugin munkafolyamatot: a jelenet ellenőrzése, a szükséges fájlok összegyűjtése, a job beküldése, a folyamat nyomon követése és a kész képkockák letöltése a gép kimeneti mappájába.

Cinema 4D tutorial video thumbnail - light mode Cinema 4D tutorial video thumbnail - dark mode

Az Ön munkafolyamatára tervezve

A plugin a(z) Houdini-ben fut, olvassa a jelenetet úgy, ahogy van, és kezeli azokat a részeket, amelyek általában bosszantóvá teszik a farm benyújtását: útvonalak, kapcsolt elemek, cache-ek, bővítmények és letöltések.

verified

Hivatalos SideFX partner

Egy munkafolyamatot hoztunk létre a SideFX és 3D szakemberekkel együttműködve, amely illeszkedik a valódi Houdini renderelési folyamatokba. Kifejlesztettünk egy rendszert a módosítás nélküli beküldésekhez: a projektet nem kell módosítani, csak hogy elküldhesse a farmra.

account_tree

Drop-in HDA munkafolyamat

Helyezze el HDA-nkat a hálózatában, és csatlakoztassa bármely renderelési csomóponthoz: fájl gyorsítótárak, Alembic fájlok, USD TOPs, Redshift, Karma, Mantra és még sok más. Nem szükséges fájlokat gyűjteni, útvonalakat átalakítani vagy farm-specifikus projektet készíteni; ezt mi intézzük.

hub

Rendereljen teljes függőségi láncokat

Csatlakoztasson egyszerre több csomópontot, és a farm követi a sorrendet. Először renderelheti a cache fájlokat, majd automatikusan elindíthatja a végső renderelést, amint ezek a cache-ek elkészültek. Egyetlen beküldés akár 100 renderfeladatot is elindíthat.

Kimeneti útvonal a(z) Houdini-ban

Ahol a Drop & Render szállít

Támogatott Houdini verziók, motorok és bővítmények

Támogatjuk azokat a verziókat, render motorokat és pluginokat, amelyekre a legtöbb produkciós fájl támaszkodik. A plugin felismeri a helyi beállításokat, így a farm ugyanazzal a konfigurációval tud renderelni.

search

Nincs találat!

numbers

Houdini verziók

numbers

Plugins

Egy kattintással beküldés inside Houdini

Feature video loading placeholder

A plugin érzékeli az alkalmazás verzióját, a render engine-t és az aktív plugineket. Küldd el, figyeld és küldd újra anélkül, hogy elhagynád a jelenetet; a projekted pontosan úgy renderelődik, mintha helyben lenne.

extension

Zökkenőmentesen integrált HDA

A mi HDA-nk közvetlenül a Houdini gráfjában található. Csak csatlakoztassa a csomópontokhoz, nyomja meg a beküldést, és a renderelése azonnal elküldésre kerül a felhőnkbe; nincs szükség bonyolult exportálásra.

all_inclusive

USD, PDG & Solaris támogatás

Támogatjuk a teljes Houdini ökoszisztémát, a standard ROP-októl a komplex szimulációkig. Akár USD-t használsz Solarisban, PDG hálózatokat, vagy Filecache-eket sütögetsz: ha a gráfod képes futtatni, mi meg tudjuk renderelni.

drive_file_move

Közvetlen letöltések

A farm által generált kimenetek közvetlenül a meghajtódra kerülnek, szinkronizálva az ROP-okban megadott pontos helyi mappaútvonalra. Olyan, mintha helyben renderelnél, de több ezer mag erejével.

hub

Természetes függőségkezelés

Használja a Houdini ábralogikáját a farm irányításához. Tiszteletben tartjuk a függőségi láncot, automatikusan megvárva, amíg a szimulációk vagy textúrák befejeződnek, mielőtt elkezdenénk a végső rendereket.

paid

Méltányos prioritási politika

Fizess az eredményekért, ne csak a prioritásért. Csak akkor számolunk fel magasabb szinteket, ha azok felgyorsítják a munkádat. Ha gépek elérhetők, még a 'Diamond' prioritás is 'Sapphire' áron lesz számlázva.

stack

Párhuzamos job támogatás

Renderelje az összes csomópontot egy kattintással; Egyszerűen csatlakoztassa HDA-nkat a teljes hálózatához, és azonnal indítson el akár 100 párhuzamos jobot. Egyetlen beküldésből elemezzük a gráfját, és egyszerre rendereljük az összes csatlakoztatott kimenetet.

flare

Redshift, Octane, Karma & Mantra

Natív támogatás minden jelentős render engine-hez, mint például Redshift, Octane, Karma (XPU/CPU) és Mantra. Automatikusan felismerjük és illesztjük a specifikus Houdini verziódat a pixel-tökéletes konzisztencia érdekében.

monitor

Mobilra kész render monitor

Figyelje és kezelje a rendereléseit bárhonnan anélkül, hogy szüksége lenne a munkaállomására. A rugalmas webes irányítópultunk és mobilalkalmazásunk lehetővé teszi a naplók megtekintését, a folyamat figyelését és a költségek kezelését útközben.

group

Skálázható csapatkezelés

Csatlakoztassa az egész irodáját a Drop & Renderhez központosított kezelőeszközökkel. Az adminisztrátorok nyomon követhetik az összes jobot, kezelhetik az engedélyeket, és megoszthatnak egyetlen kredit medencét a csapaton belül.

Natív kezelés USD és Solaris

Példa Houdini USD gráfra

Csatlakoztassa a Karma Render Settings vagy bármely más LOP-t a HDA-hoz, és küldje el a hálózatán keresztül. Felismerjük az USD fájlokat, referenciákat, payloadokat, alrétegeket és textúrákat, újratérképezzük az útvonalakat a farmhoz, és renderelünk a SideFX natív Husk munkafolyamatán keresztül.

PDG/TOP munkafolyamatok nincs beállítás

Houdini PDG grafikon farm al-munkákra bontva

Terheljük le a TOP hálózatokat azzal, hogy a Drop & Render HDA-t a távolról főzni kívánt lánc végére csatlakoztatjuk. A gráfot függő al-feladatokra bontjuk, a felsőbb szintű láncokat sorrendben tartjuk, és lehetővé tesszük a letöltések választását munka vagy csomópont szerint.

checklist

Minden verzió támogatott

300+ intelligens projektellenőrzés

Így a projekted mindig tökéletesen fog működni.

Render simulations

USD workflow

left_click

Egy kattintásos projekt beküldés

RTX

ON

Közvetlen fájl kimenet

drive_file_move

Nem kell várakozni - minden befejezett képkocka automatikusan letöltődik a merevlemezedre.

Advanced sync & remap system

Kiemelt jellemzők

A(z) Houdini render farmunkat olyan szakemberek számára építettük, akiknek többre van szükségük, mint puszta erő. Az intelligens eszközkezeléstől a testreszabott pipeline integrációig fejlett eszközöket fejlesztettünk ki, amelyek gyorsabbá, megbízhatóbbá és könnyebben kezelhetővé teszik a renderelést.

Resubmit workflow - Video tutorial thumbnail

Resubmit workflow

Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.


Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.


Save time & bandwith by reusing synced assets - Video tutorial thumbnail

Save time & bandwith by reusing synced assets

Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.


Understanding render dependencies - Video tutorial thumbnail

Understanding render dependencies

Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.


Customizing your global and per-render settings - Video tutorial thumbnail

Customizing your global and per-render settings

Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.


Understanding asset management - Video tutorial thumbnail

Understanding asset management

Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.


Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.


Cooking PDG projects - Video tutorial thumbnail

Cooking PDG projects

Drop & Render fully supports PDG workflows. Find out how to use TOP networks on our render farm.

A legújabb hardver által támogatott

A renderfarm hasznos, ha elegendő gép áll rendelkezésre abban a pillanatban, amikor a határidő közeleg. Jelenlegi generációs render csomópontokat futtatunk a saját holland adatközpontunkban, ahol a tipikus feladatok körülbelül 100 gépen párhuzamosan oszlanak meg.

memory

Százak RTX 4090 és 5090s

A Jobok modern CPU és GPU flottán futnak, a rendererhez és a jelenet által használt verzióhoz kiválasztott hardverrel.

hub

Tömegesen párhuzamosított renderelés

A képszekvenciák és feladatgrafikonok egyszerre sok gép között vannak megosztva, így a határidős munka nem egy túlméretezett munkaállomásra vár.

speed

Több kapacitás sürgős munkára

A magasabb prioritások először férhetnek hozzá a rendelkezésre álló gépekhez, és körülbelül 300 node-ot gyűjthetnek össze egyetlen feladathoz, ha van hely a farmon.

dns

Hollandiában üzemeltetve

A render node-ok saját EU flottánk részét képezik. Adatközpontunk az iparági szabványoknak megfelelő biztonsági, védelmi és redundancia előírásokat követi.

shield

Biztonság és megfelelés

Az EU-s tárhely, titkosítás, megőrzés, hozzáférés-ellenőrzések és adatközponti tanúsítványok részleteiről olvassa el a teljes biztonsági szabályzatot. A titoktartási megállapodás az első beküldés előtt elérhető.

Gyakori kérdések a Houdini művészeitől

Néhány gyakorlati részlet a(z) Houdini verziókról, motorokról, pluginekről, eszközökről, csapatokról és sikertelen képkockákról.

Benyújthatok munkákat SOP-okkal, ROP-okkal vagy LOP-okkal?

Biztosítanak tárhelyet a renderelések között?

Használhatok környezeti változókat a Houdini projektjeimben?

Hogyan van védve az adatom?

Lehet egyszerre több render jobot beküldeni?

Kezdje ingyenesen

A kezdés nem is lehetne egyszerűbb! Csak hozz létre egy fiókot, és rendszerünk lépésről lépésre végigvezet az első render beküldésén.

Kezdésként €25 kreditet adunk!

Sütiket használunk.