설정

전문적인 Cinema 4D 렌더링, Cinema 4D를 떠나지 않고.

플러그인을 설치하고, 장면을 제출하고, 계속 작업하세요. Cinema 4D, 렌더 엔진 및 플러그인 버전을 맞추고, 업로드 전에 파일을 확인하며, 완료된 프레임을 이미 설정한 출력 폴더로 다시 보냅니다.

Cinema 4D 내부에서 Drop & Render 플러그인 제출
check_circle 신용카드 불필요 check_circle 주요 엔진 check_circle RTX 4090 & 5090 GPUs check_circle EU 데이터센터

우리의 Cinema 4D 렌더 팜이 어떻게 작동하는지 확인하십시오

데모는 Cinema 4D 플러그인의 전체 워크플로우를 보여줍니다: 장면 확인, 필요한 파일 수집, 작업 제출, 진행 상황 모니터링 및 완료된 프레임을 기계의 출력 폴더로 다운로드합니다.

Cinema 4D tutorial video thumbnail - light mode Cinema 4D tutorial video thumbnail - dark mode

당신의 워크플로우를 위해 설계됨

플러그인은 Cinema 4D 내에서 실행되며, 장면을 있는 그대로 읽고, 경로, 연결된 자산, 캐시, 플러그인 및 다운로드와 같은 농장 제출을 번거롭게 하는 부분을 처리합니다.

layers

프로젝트 변경 없음

플러그인은 장면을 그대로 읽습니다. 자산, 캐시, 연결된 파일 및 렌더 설정은 업로드 전에 자동으로 해결됩니다.

desktop_windows

Cinema 4D를 떠나지 않음

Cinema 4D 내부에서 제출한 다음, 웹 대시보드에서 렌더를 모니터링하고 관리할 수 있습니다. 렌더 팜이 렌더를 처리하는 동안 워크스테이션을 다른 작업에 사용할 수 있습니다.

drive_file_move

어디서나 다운로드

완성된 프레임은 7일 동안 대시보드에서 사용할 수 있으며, 어떤 브라우저에서든 다운로드할 수 있습니다.

Cinema 4D에서 출력 경로

Drop & Render가 제공하는 곳

지원되는 Cinema 4D 버전, 엔진 및 플러그인

우리는 대부분의 제작 파일이 의존하는 버전, 렌더 엔진 및 플러그인을 지원합니다. 플러그인은 로컬 설정을 감지하여 농장이 동일한 구성으로 렌더링할 수 있게 합니다.

search

찾을 수 없음!

numbers

Cinema 4D 버전

numbers

Plugins

inside Cinema 4D에서 한 번의 클릭으로 제출

Feature video loading placeholder

플러그인은 앱 버전, 렌더 엔진 및 활성 플러그인을 감지합니다. 장면을 떠나지 않고 제출, 모니터링 및 재제출할 수 있으며, 프로젝트는 로컬과 동일하게 렌더링됩니다.

payments

하나의 공유 크레딧 풀

관리자는 한 번 충전하고 전체 팀은 동일한 잔액에서 렌더링합니다. 좌석당 요금이나 월 최소 요금은 없습니다.

folder_shared

공유된 자산, 자동으로

한 팀 멤버가 업로드한 파일은 7일 동안 팀의 다른 멤버가 이용할 수 있어 공유 자산을 두 번 업로드할 필요가 없습니다.

admin_panel_settings

역할 기반 권한

소유자, 관리자 및 회원 역할은 제출 승인, 지출 한도 및 작업 가시성을 별도로 유지합니다.

cloud

5 TB 스튜디오 저장소 포함

각 스튜디오 계정에는 5TB의 저장공간이 포함되어 있으며, 요청 시 확장 가능합니다. 공유 자산, 캐시 및 라이브러리는 한 번 저장된 후 팀에 의해 재사용됩니다.

verified_user

요청 시 맞춤형 NDA

첫 제출 전에 표준 NDA에 서명하거나 검토를 위해 귀하의 것을 보내주십시오. 프로젝트 파일은 렌더링 중에 EU 내에 유지됩니다.

support_agent

거의 24/7 실시간 채팅 지원

플러그인, 대시보드 또는 모바일 앱에서 실시간 채팅을 통해 실제 사람과 연락하십시오. 제출물이 멈추거나 파이프라인 질문에 유용합니다.

rendering를 가져가다

Feature video loading placeholder

필요한 Take를 선택하고 한 번 제출하면 플러그인이 동일한 프로젝트를 다시 업로드하지 않고 별도의 농장 작업으로 보냅니다. 렌더 토큰이 지원되므로 각 Take는 자체 출력 이름 지정 및 설정을 유지합니다.

큰 정지 화면, 팜 전반에 걸쳐 분할

Feature video loading placeholder

우리 플랫폼은 여러 대의 컴퓨터에서 큰 정지 이미지를 렌더링할 수 있어, 이미지 시퀀스를 렌더링하는 것만큼 간단합니다. 플러그인에서 타일 렌더링 옵션을 활성화하기만 하면 나머지는 우리가 처리합니다. 정지 이미지는 추가적인 노력이 필요 없이 기록적인 시간에 렌더링됩니다.

checklist

모든 버전 지원

300+ 지능형 프로젝트 검사

프로젝트가 항상 완벽하게 작동하도록.

Take rendering

Tile rendering

left_click

원클릭 프로젝트 제출

RTX

ON

직접 파일 출력

drive_file_move

기다릴 필요가 없습니다 - 각 완료된 프레임이 자동으로 하드 드라이브에 다운로드됩니다.

Cryptomatte

주요 특징

당사의 Cinema 4D 렌더 팜은 단순한 원시 성능 이상의 기능을 필요로 하는 전문가를 위해 설계되었습니다. 스마트 에셋 처리부터 사용자 지정 파이프라인 통합까지, 렌더링을 더 빠르고 안정적으로 수행하며 쉽게 관리할 수 있도록 지원하는 고급 도구를 개발했습니다.

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!

Understanding render priorities - Video tutorial thumbnail

Understanding render priorities

Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!

Submit a custom frame range to the farm - Video tutorial thumbnail

Submit a custom frame range to the farm

Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!

Render large still frames with Tile Rendering - Video tutorial thumbnail

Render large still frames with Tile Rendering

Tile rendering splits a single frame amongst multiple machines, letting them work on it at the same time. Each tile is then seamlessly stitched back and delivered as a single frame!

Cinema 4D Take Rendering support - Video tutorial thumbnail

Cinema 4D Take Rendering support

Our farm includes native support for Cinema 4D's 'Takes' feature, letting you upload all your project's variations in a single click!

최신 하드웨어로 구동

마감일이 가까울 때 충분한 기계가 있는 렌더팜은 유용합니다. 우리는 네덜란드 자체 데이터 센터에서 최신 세대의 렌더 노드를 운영하고 있으며, 일반적인 작업은 약 100대의 기계에 병렬로 분산됩니다.

memory

수백 대의 RTX 4090 및 5090

Jobs는 씬에서 사용하는 렌더러와 버전에 맞게 선택된 하드웨어를 갖춘 최신 CPU 및 GPU 플릿에서 실행됩니다.

hub

대규모 병렬 렌더링

이미지 시퀀스와 작업 그래프는 여러 대의 기계에 동시에 분산되어 있으므로, 마감일 작업이 대형 워크스테이션에서 기다리지 않습니다.

speed

긴급 작업을 위한 더 많은 용량

우선순위가 높은 작업은 사용 가능한 기계에 대한 첫 번째 액세스를 얻으며, 농장이 여유가 있을 경우 단일 작업에 대해 약 300개의 노드를 수집할 수 있습니다.

dns

네덜란드에서 호스팅

렌더 노드는 자체 EU 함대의 일부입니다. 우리의 데이터 센터는 업계 표준 안전성, 보안 및 중복성 정책을 따릅니다.

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보안 및 준수

EU 호스팅, 암호화, 보관, 접근 제어 및 데이터 센터 인증에 대한 자세한 내용은 전체 보안 정책을 읽어보세요. NDA 적용은 첫 제출 전에 가능합니다.

Cinema 4D 아티스트의 일반적인 질문

Cinema 4D 버전, 엔진, 플러그인, 자산, 팀 및 실패한 프레임에 대한 몇 가지 실용적인 세부 정보입니다.

Cinema 4D 렌더팜은 어떻게 작동합니까?

Cinema 4D 플러그인에서 작업을 제출할 수 없습니다

Cinema 4D 플러그인을 재설치

Cinema 4D의 어떤 버전을 지원하나요?

Cycles 4D로 Crypomatte 렌더

무료로 시작하세요

시작하기가 이렇게 쉬울 수 없습니다! 계정을 만들기만 하면 시스템이 단계별로 안내하여 곧바로 첫 렌더를 제출할 수 있습니다.

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