설정

Houdini Render Farm, 최적화됨.

Drop & Render는 SideFX의 공식 파트너로, Houdini 사용자에게 최적화된 렌더링 프로세스를 제공합니다. 통합된 도구를 통해 Houdini에서 직접 작업을 제출하고 파일을 하드 드라이브로 매끄럽게 출력할 수 있습니다. 폭넓은 고급 기능 지원과 함께. 아래에서 모든 기능을 탐색하세요!

Cinema 4D tutorial video thumbnail - light mode Cinema 4D tutorial video thumbnail - dark mode

지원되는 소프트웨어

우리 시스템은 귀하의 정확한 Houdini 버전을 자동으로 감지하고 작업이 시작되기 전에 농장에서 해당 환경을 재현합니다. 레거시 릴리즈부터 최신 빌드까지 지원되는 버전으로, 제출하기 전에 로컬 설정을 변경할 필요가 없습니다.

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찾을 수 없음!

numbers

버전


항상 로컬에서 작업한 버전에 가장 가까운 버전을 사용합니다.

21.0.631 21.0.596 21.0.440
20.5.613 20.5.550 20.5.410 20.5.332
20.0.751
19.5.805
19.0.720
18.5.759
numbers

Plugins

우리의 Smart Plugin

Feature video loading placeholder

우리는 Houdini의 노드 기반 워크플로우에 맞춰진 도구를 개발하였으며, 이를 통해 네트워크를 설정하고 제출하는 것이 간편해졌습니다. 우리의 시스템은 먼저 시뮬레이션을 실행하고, 그 후에 매끄럽게 렌더링을 진행할 수 있으며, 모든 것이 하나의 제출로 완료됩니다. 한 번의 클릭으로 100개 이상의 작업을 대기열에 추가할 수 있는 기능으로, 이미 알고 있는 워크플로우에 완전히 통합되어 있습니다. 또한, 우리의 플랫폼은 자동 프로젝트 검사를 수행하여 오류를 포착하고, 매번 원활하고 신뢰할 수 있는 렌더링 프로세스를 보장합니다.

extension

완벽하게 통합된 HDA

우리의 HDA는 Houdini 그래프 안에 직접 존재합니다. 노드에 연결하고 제출을 누르기만 하면, 렌더링이 즉시 클라우드로 전송됩니다; 복잡한 내보내기가 필요 없습니다.

all_inclusive

USD, PDG & Solaris 지원

우리는 표준 ROP에서 복잡한 시뮬레이션에 이르기까지 Houdini의 전체 생태계를 지원합니다. Solaris에서 USD를 사용하든, PDG 네트워크를 사용하든, Filecache를 생성하든, 그래프가 실행할 수 있다면, 우리는 렌더링할 수 있습니다.

drive_file_move

직접 다운로드

팜에서 생성된 출력은 ROPs에 정의된 정확한 로컬 폴더 경로에 동기화되어 직접 드라이브에 저장됩니다. 수천 개의 코어의 힘으로 로컬에서 렌더링하는 것처럼 느껴집니다.

hub

자연스러운 종속성 관리

Houdini 그래프 로직을 사용하여 팜을 제어하십시오. 우리는 귀하의 종속성 체인을 존중하며, 시뮬레이션이나 텍스처가 완료될 때까지 자동으로 기다린 후 최종 렌더링을 시작합니다.

paid

공정한 우선순위 정책

우선순위가 아닌 결과에 대한 비용을 지불하십시오. 작업 속도가 빨라지는 경우에만 상위 계층이 청구됩니다. 기계가 사용 가능한 경우에도 '다이아몬드' 우선순위는 '사파이어' 요금으로 청구됩니다.

stack

동시 작업 지원

모든 노드를 한 번에 렌더링하세요; HDA를 전체 네트워크에 연결하고 최대 100개의 동시 작업을 즉시 시작하세요. 단일 제출에서 그래프를 분석하고 연결된 모든 출력을 동시에 렌더링합니다.

flare

Redshift, Octane, Karma & Mantra

모든 주요 렌더 엔진에 대한 네이티브 지원, 예: Redshift, Octane, Karma (XPU/CPU), Mantra. 픽셀 완벽한 일관성을 보장하기 위해 특정 Houdini 버전을 자동으로 감지하고 일치시킵니다.

monitor

모바일 준비 렌더 모니터

작업 스테이션이 필요 없이 어디서나 렌더를 모니터링하고 관리하세요. 반응형 웹 대시보드와 모바일 앱을 통해 로그를 보고, 진행 상황을 추적하고, 비용을 관리할 수 있습니다.

group

확장 가능한 팀 관리

중앙 집중식 관리 도구로 전체 사무실을 Drop & Render에 연결하세요. 관리자들은 모든 작업을 추적하고, 권한을 관리하며, 팀 전체에서 단일 크레딧 풀을 공유할 수 있습니다.

workflow 완료

Feature video loading placeholder

우리의 Houdini 플랫폼은 향상된 제어와 확장성을 갖춘 로컬 렌더링의 힘을 제공합니다. Houdini 전문가를 위해 설계된 우리의 Drop & Render HDA는 Solaris를 포함한 모든 네트워크에 원활하게 통합됩니다. 렌더 노드, 파일 캐시 또는 alembic 출력을 우리의 HDA에 연결하기만 하면 도구가 나머지를 처리합니다 - 설정 확인, 자산 수집, 경로 재매핑 및 선택한 위치로 직접 렌더링.

checklist

모든 버전 지원

300+ 지능형 프로젝트 검사

프로젝트가 항상 완벽하게 작동하도록.

Render simulations

USD workflow

left_click

원클릭 프로젝트 제출

RTX

ON

직접 파일 출력

drive_file_move

기다릴 필요가 없습니다 - 각 완료된 프레임이 자동으로 하드 드라이브에 다운로드됩니다.

Advanced sync & remap system

주요 특징

우리의 Houdini Render Farm은 단순한 원시적인 힘 이상의 것이 필요한 전문가들을 위해 만들어졌습니다. 스마트한 자산 처리부터 맞춤형 파이프라인 통합까지, 렌더링을 더 빠르고, 더 신뢰할 수 있으며, 관리하기 쉽게 만드는 고급 도구를 개발했습니다.

Resubmit workflow

Resubmit workflow - Video tutorial thumbnail

Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.


Connect your entire office to Drop & Render

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.


Save time & bandwith by reusing synced assets

Save time & bandwith by reusing synced assets - Video tutorial thumbnail

Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.


Understanding render dependencies

Understanding render dependencies - Video tutorial thumbnail

Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.


Customizing your global and per-render settings

Customizing your global and per-render settings - Video tutorial thumbnail

Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.


Understanding asset management

Understanding asset management - Video tutorial thumbnail

Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.


Optimize your render with a Custom Slice Number

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.


Cooking PDG projects

Cooking PDG projects - Video tutorial thumbnail

Drop & Render fully supports PDG workflows. Find out how to use TOP networks on our render farm.

블로그

렌더링 프로세스를 최적화하고 생산성을 높이기 위한 최신 팁, 트릭 및 통찰력을 최신 상태로 유지하세요.

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Rendering in Houdini can be demanding. A render farm lets you offload the work, freeing your machine while your frames finish faster in the cloud.

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관련 FAQ

Cinema 4D 프로젝트 제출에 관한 질문이 있으신가요? 여기에서 자주 묻는 질문을 확인하세요.

Houdini 프로젝트에서 환경 변수를 사용할 수 있습니까?

Solaris/USD 워크플로우를 지원하나요?

SOP, ROP 또는 LOP을 사용하여 작업을 제출할 수 있습니까?

렌더링 사이에 저장 공간을 제공하나요?

시뮬레이션 캐싱을 지원하나요?

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