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专业的Houdini渲染,无需更改您的管道

我们与SideFX和3D专业人士正式合作,建立了零变化的Houdini工作流程。将我们的HDA放入您的网络中,连接到任何渲染节点,并在不重建项目的情况下一次提交多达100个渲染任务。

从Houdini内部提交Drop & Render HDA
check_circle 官方 SideFX 合作伙伴 check_circle 零更改工作流程 check_circle RTX 4090 & 5090 GPUs check_circle 欧盟数据中心

看看我们的Houdini渲染农场如何工作

演示显示了 Houdini 插件的完整工作流程:检查场景、收集所需文件、提交作业、监控进度并将完成的帧下载回机器上的输出文件夹。

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为您的工作流程而构建

插件在Houdini内运行,按原样读取场景,并处理通常使农场提交烦人的部分:路径、链接的资产、缓存、插件和下载。

verified

官方 SideFX 合作伙伴

我们与SideFX和3D专业人士一起创建了一个适合真实Houdini渲染管道的工作流程。我们开发了一个零更改提交系统:您的项目不需要进行调整即可发送到农场。

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Drop-in HDA工作流程

将我们的HDA放置在您的网络中,并将其连接到任何渲染节点:文件缓存、Alembic文件、USD TOPs、Redshift、Karma、Mantra等。您无需收集文件、重新映射路径或准备特定于农场的项目;我们会处理这些。

hub

渲染整个依赖链

同时连接多个节点,渲染农场会按顺序进行。您可以先渲染缓存文件,然后在这些缓存完成后自动开始最终渲染。一次提交最多可以启动100个渲染任务。

Houdini中的输出路径

Drop & Render 投递的地方

支持的 Houdini 版本、引擎和插件

我们支持大多数制作文件所依赖的版本、渲染引擎和插件。插件会检测您的本地设置,以便农场能够使用相同的配置进行渲染。

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未找到任何内容!

numbers

Houdini 版本

numbers

Plugins

inside Houdini一键提交

Feature video loading placeholder

插件检测您的应用版本、渲染引擎和活动插件。在不离开场景的情况下提交、监控和重新提交;您的项目渲染效果与本地完全一致。

extension

无缝集成的HDA

我们的HDA直接存在于您的Houdini图中。只需将其连接到您的节点,按下提交,您的渲染将立即发送到我们的云;不需要复杂的导出。

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USD, PDG & Solaris 支持

我们支持整个Houdini生态系统,从标准ROP到复杂的模拟。无论是在Solaris中使用USD、PDG网络还是生成Filecaches:如果你的图形可以运行,我们可以渲染它。

drive_file_move

直接下载

农场生成的输出直接存储在您的驱动器上,与您的 ROPs 中定义的确切本地文件夹路径同步。就像在本地渲染一样,但拥有数千个核心的强大功能。

hub

自然依赖管理

利用您的Houdini图形逻辑来控制农场。我们尊重您的依赖链,自动等待模拟或纹理完成后再开始最终渲染。

paid

公平优先政策

为结果付费,而不仅仅是优先级。只有在加快任务速度时才会对更高的层级收费。如果有可用的机器,即使是“钻石”优先级也按“蓝宝石”费率计费。

stack

并发作业支持

一键渲染所有节点;只需将我们的HDA连接到您的整个网络,即可立即启动多达100个并发作业。从单次提交中,我们会分析您的图表并同时渲染每个连接的输出。

flare

Redshift, Octane, Karma & Mantra

支持所有主要渲染引擎的本地支持,如Redshift、Octane、Karma (XPU/CPU)和Mantra。我们会自动检测并匹配您的特定Houdini版本,以确保像素完美的一致性。

monitor

移动设备就绪的渲染监视器

无需工作站,即可从任何地方监控和管理您的渲染。我们的响应式网络仪表盘和移动应用程序让您随时查看日志、跟踪进度并管理成本。

group

可扩展的团队管理

使用集中管理工具将整个办公室连接到Drop & Render。管理员可以跟踪所有作业,管理权限,并在团队中共享一个信用池。

本地处理USD和Solaris

Houdini USD 图表示例

将您的 Karma Render Settings 或任何其他 LOP 连接到我们的 HDA,并从您的网络中提交。我们检测 USD 文件、引用、有效负载、子层和纹理,为农场重新映射路径,并通过 SideFX 的本机 Husk 工作流进行渲染。

PDG/TOP 管道 无需设置

Houdini PDG 图表分割为农场子工作

通过将Drop & Render HDA连接到要远程处理的链的末端来卸载TOP网络。我们将图形分为依赖的子任务,保持上游链的顺序,并让您选择按任务或按节点下载。

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支持每个版本

300+ 智能项目检查

以确保您的项目始终完美运行。

Render simulations

USD workflow

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一键提交项目

RTX

ON

直接文件输出

drive_file_move

无需等待 - 每个完成的帧都会自动下载到您的硬盘中。

Advanced sync & remap system

突出功能

我们的Houdini渲染农场是为需要超越单纯动力的专业人士打造的。从智能资产处理到自定义管道集成,我们开发了先进的工具,使您的渲染更快、更可靠且更易于管理。

Resubmit workflow - Video tutorial thumbnail

Resubmit workflow

Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.


Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.


Save time & bandwith by reusing synced assets - Video tutorial thumbnail

Save time & bandwith by reusing synced assets

Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.


Understanding render dependencies - Video tutorial thumbnail

Understanding render dependencies

Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.


Customizing your global and per-render settings - Video tutorial thumbnail

Customizing your global and per-render settings

Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.


Understanding asset management - Video tutorial thumbnail

Understanding asset management

Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.


Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.


Cooking PDG projects - Video tutorial thumbnail

Cooking PDG projects

Drop & Render fully supports PDG workflows. Find out how to use TOP networks on our render farm.

由最新硬件驱动

当您的截止日期临近时,渲染农场在有足够机器可用时非常有用。我们在自己的荷兰数据中心运行当前一代的渲染节点,典型的任务在大约100台机器上并行运行。

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数百个RTX 4090和5090

Jobs运行在一个现代的CPU和GPU群组上,硬件根据您场景使用的renderer和版本选择。

hub

大规模并行渲染

图像序列和任务图同时分布在许多机器上,因此截止日期工作不会因一个超大工作站而等待。

speed

更多紧急工作的容量

更高的优先级可以优先访问可用机器,并在农场有空间时为单个作业收集大约300个节点。

dns

托管在荷兰

渲染节点是我们自己的欧盟舰队的一部分。我们的数据中心遵循行业标准的安全、保安和冗余政策。

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安全与合规

有关欧盟托管、加密、保留、访问控制和数据中心认证的详细信息,请阅读完整的安全策略。在您首次提交之前,NDA 覆盖可用。

Houdini 艺术家的常见问题

关于Houdini版本、引擎、插件、资产、团队和失败帧的一些实际细节。

你们支持 Solaris/USD 工作流程吗?

你们支持模拟缓存吗?

您在渲染之间提供存储吗?

我可以一次提交多个渲染作业吗?

我可以使用 SOP、ROP 或 LOP 提交作业吗?

免费开始

开始再简单不过了!只需创建一个账户,我们的系统将逐步指导您快速提交您的第一个渲染。

我们将为您提供 €25 的积分开始!

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