专业的Houdini渲染,无需更改您的管道。
我们与SideFX和3D专业人士正式合作,建立了零变化的Houdini工作流程。将我们的HDA放入您的网络中,连接到任何渲染节点,并在不重建项目的情况下一次提交多达100个渲染任务。
看看我们的Houdini渲染农场如何工作
演示显示了 Houdini 插件的完整工作流程:检查场景、收集所需文件、提交作业、监控进度并将完成的帧下载回机器上的输出文件夹。
为您的工作流程而构建
插件在Houdini内运行,按原样读取场景,并处理通常使农场提交烦人的部分:路径、链接的资产、缓存、插件和下载。
官方 SideFX 合作伙伴
我们与SideFX和3D专业人士一起创建了一个适合真实Houdini渲染管道的工作流程。我们开发了一个零更改提交系统:您的项目不需要进行调整即可发送到农场。
Drop-in HDA工作流程
将我们的HDA放置在您的网络中,并将其连接到任何渲染节点:文件缓存、Alembic文件、USD TOPs、Redshift、Karma、Mantra等。您无需收集文件、重新映射路径或准备特定于农场的项目;我们会处理这些。
渲染整个依赖链
同时连接多个节点,渲染农场会按顺序进行。您可以先渲染缓存文件,然后在这些缓存完成后自动开始最终渲染。一次提交最多可以启动100个渲染任务。
Houdini中的输出路径
Drop & Render 投递的地方
支持的 Houdini 版本、引擎和插件
我们支持大多数制作文件所依赖的版本、渲染引擎和插件。插件会检测您的本地设置,以便农场能够使用相同的配置进行渲染。
USD, PDG & Solaris 支持
我们支持整个Houdini生态系统,从标准ROP到复杂的模拟。无论是在Solaris中使用USD、PDG网络还是生成Filecaches:如果你的图形可以运行,我们可以渲染它。
Redshift, Octane, Karma & Mantra
支持所有主要渲染引擎的本地支持,如Redshift、Octane、Karma (XPU/CPU)和Mantra。我们会自动检测并匹配您的特定Houdini版本,以确保像素完美的一致性。
支持每个版本
300+ 智能项目检查
以确保您的项目始终完美运行。
Render simulations
USD workflow
一键提交项目
RTX
ON
RTX
ON
直接文件输出
无需等待 - 每个完成的帧都会自动下载到您的硬盘中。
Advanced sync & remap system
突出功能
我们的Houdini渲染农场是为需要超越单纯动力的专业人士打造的。从智能资产处理到自定义管道集成,我们开发了先进的工具,使您的渲染更快、更可靠且更易于管理。
Resubmit workflow
Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.
Connect your entire office to Drop & Render
Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.
Save time & bandwith by reusing synced assets
Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.
Understanding render dependencies
Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.
Customizing your global and per-render settings
Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.
Understanding asset management
Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.
Optimize your render with a Custom Slice Number
Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.
Cooking PDG projects
Drop & Render fully supports PDG workflows. Find out how to use TOP networks on our render farm.
由最新硬件驱动
当您的截止日期临近时,渲染农场在有足够机器可用时非常有用。我们在自己的荷兰数据中心运行当前一代的渲染节点,典型的任务在大约100台机器上并行运行。
数百个RTX 4090和5090
Jobs运行在一个现代的CPU和GPU群组上,硬件根据您场景使用的renderer和版本选择。
大规模并行渲染
图像序列和任务图同时分布在许多机器上,因此截止日期工作不会因一个超大工作站而等待。
更多紧急工作的容量
更高的优先级可以优先访问可用机器,并在农场有空间时为单个作业收集大约300个节点。
托管在荷兰
渲染节点是我们自己的欧盟舰队的一部分。我们的数据中心遵循行业标准的安全、保安和冗余政策。
Houdini 艺术家的常见问题
关于Houdini版本、引擎、插件、资产、团队和失败帧的一些实际细节。
你们支持 Solaris/USD 工作流程吗?
你们支持模拟缓存吗?
您在渲染之间提供存储吗?
我可以一次提交多个渲染作业吗?
我可以使用 SOP、ROP 或 LOP 提交作业吗?
免费开始
开始再简单不过了!只需创建一个账户,我们的系统将逐步指导您快速提交您的第一个渲染。
我们将为您提供 €25 的积分开始!



