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NVIDIA GeForce GTX 960

Die GTX 960 belegt Rang 238 von 264 GPUs in unserer kombinierten Renderwertung für V-Ray, Blender, OctaneBench und Cinebench. Mit * gekennzeichnete Ergebnisse sind anhand der anderen Resultate geschätzt.

Ergebnisse aktualisiert 12 Oct 2026 · Gemessen: 2 von 4 Benchmarks · Seit 2016 intern getestet

speed

Benchmark-Ergebnisse

199
Platz 196 von 210 gemessenen Geräten · am schnellsten: RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition (14,827)
167
Platz 394 von 492 gemessenen Geräten · am schnellsten: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (16,258)
29*
Anhand anderer Benchmarks dieses Geräts geschätzt · am schnellsten: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (1,750)
863*
Anhand anderer Benchmarks dieses Geräts geschätzt · am schnellsten: RTX 4090 (34,772)
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Preis und Wert

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Frames mit Min. pro Frame auf dem GTX 960
GTX 960
20 Std. 50 Min.
Drop & Render
1 Min. 1250× schneller
Sapphire 1 Min. €2.78
Emerald 1 Min. €4.44
Diamond 1 Min. €8.33

Geschätzt mit unserem Live-Preisrechner für 250 Frames. Lokale Zeiten werden anhand der V-Ray benchmark-Ergebnisse berechnet; bei der Renderfarm wird von ausreichend freien Nodes ausgegangen. Ab €2.78 auf Sapphire.

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Fragen zur GTX 960

Wie schnell ist die GTX 960 beim 3D-Rendering?

Welchen V-Ray benchmark-Score erreicht die GTX 960?

Welchen Blender benchmark-Score erreicht die GTX 960?

Ist eine Renderfarm schneller als eine GTX 960?

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Methodik

Unsere oben genannten Daten stammen aus mehreren Quellen:

  • Eigene Benchmarks: Wir führen umfangreiche Tests mit den GPU- und CPU-Modellen durch, die wir auf der Renderfarm verwenden. In den vergangenen 10 Jahren haben wir über 1,000 GPUs und 500 CPUs getestet.

  • Modellwerte: Sobald wir zwei oder mehr Benchmarks für ein Gerät haben, können wir mithilfe von Machine-Learning-Berechnungen einen realistischen Wert für jeden anderen von uns aufgeführten Benchmark schätzen. Diese Werte sind immer mit einem Sternchen (*) gekennzeichnet. Obwohl sie in der Regel genau sind, sollten sie nicht als vollständige Wahrheit betrachtet werden.

  • Öffentliche Benchmark-Daten: Wir können unseren Datensatz durch Werte von öffentlichen OctaneBench-, V-Ray-Benchmark- und Blender-Benchmark-Websites ergänzen. Wir können nicht jedes verfügbare Gerät selbst testen. Diese Daten bieten uns daher eine gute Möglichkeit, Ihnen die gesuchten Ergebnisse bereitzustellen.

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