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NVIDIA Quadro P6000

Die P6000 belegt Rang 158 von 230 GPUs in unserer kombinierten Renderwertung für V-Ray, Blender, OctaneBench und Cinebench. Mit * gekennzeichnete Ergebnisse sind anhand der anderen Resultate geschätzt.

Gemessen: 3 von 5 Benchmarks · Seit 2016 intern getestet

speed

Benchmark-Ergebnisse

141
Platz 173 von 179 gemessenen Geräten · am schnellsten: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (11,894)
779
Platz 216 von 458 gemessenen Geräten · am schnellsten: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (16,258)
88*
Anhand anderer Benchmarks dieses Geräts geschätzt · am schnellsten: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (1,770)
178
Platz 96 von 234 gemessenen Geräten · am schnellsten: RTX 4090 (1,270)
2,811*
Anhand anderer Benchmarks dieses Geräts geschätzt · am schnellsten: RTX 4090 (34,772)
savings

Preis und Wert

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Frames mit Min. pro Frame auf dem P6000
P6000
20 Std. 50 Min.
Drop & Render
2 Min. 625× schneller
Sapphire 5 Min. €13.35
Emerald 3 Min. €21.36
Diamond 2 Min. €40.05

Geschätzt mit unserem Live-Preisrechner für 250 Frames. Lokale Zeiten werden anhand der OctaneBench 2020-Ergebnisse berechnet; bei der Renderfarm wird von ausreichend freien Nodes ausgegangen. Ab €13.35 auf Sapphire.

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Fragen zur P6000

Wie schnell ist die P6000 beim 3D-Rendering?

Welchen V-Ray benchmark-Score erreicht die P6000?

Welchen Blender benchmark-Score erreicht die P6000?

Ist eine Renderfarm schneller als eine P6000?

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Methodik

Unsere oben genannten Daten stammen aus mehreren Quellen:

  • Eigene Benchmarks: Wir führen umfangreiche Tests mit den GPU- und CPU-Modellen durch, die wir auf der Renderfarm verwenden. In den vergangenen 10 Jahren haben wir über 1,000 GPUs und 500 CPUs getestet.

  • Modellwerte: Sobald wir zwei oder mehr Benchmarks für ein Gerät haben, können wir mithilfe von Machine-Learning-Berechnungen einen realistischen Wert für jeden anderen von uns aufgeführten Benchmark schätzen. Diese Werte sind immer mit einem Sternchen (*) gekennzeichnet. Obwohl sie in der Regel genau sind, sollten sie nicht als vollständige Wahrheit betrachtet werden.

  • Öffentliche Benchmark-Daten: Wir können unseren Datensatz durch Werte von öffentlichen OctaneBench-, V-Ray-Benchmark- und Blender-Benchmark-Websites ergänzen. Wir können nicht jedes verfügbare Gerät selbst testen. Diese Daten bieten uns daher eine gute Möglichkeit, Ihnen die gesuchten Ergebnisse bereitzustellen.

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