Puntuaciones de Blender Benchmark para artistas 3D
Los resultados de los benchmarks son la forma más clara de medir el rendimiento real. Aquí encontrarás las puntuaciones de CPU y GPU de Blender, recopiladas en un solo lugar para compararlas fácilmente. Esto permite evaluar de forma sencilla la potencia del hardware y comprobar cómo se comparan los distintos sistemas para trabajos de renderizado y diseño. Para muchos artistas y estudios, actualizar una estación de trabajo solo puede ofrecer mejoras limitadas. Si necesitas más potencia, nuestra granja de renderizado te ofrece acceso instantáneo a un mayor rendimiento sin el coste de adquirir hardware nuevo.
Puntuaciones actualizadas 19 Oct 2026 · 624 GPU · 2,831 CPU · Probadas internamente desde 2016
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Metodología
Los datos anteriores se han recopilado de varias fuentes:
Nuestras propias pruebas de rendimiento: realizamos pruebas exhaustivas con los modelos de GPU y CPU
que utilizamos en la granja. Durante los últimos 10 años hemos probado más de
1,000 GPU y 500 CPU.
Puntuaciones de los modelos: cuando disponemos de dos o más pruebas de rendimiento para un dispositivo, podemos realizar
algunos cálculos de aprendizaje automático para estimar una puntuación realista en cualquiera de las otras
pruebas que enumeramos. Siempre se marcan con un asterisco (*); aunque suelen ser precisas, no deben
considerarse la verdad absoluta.
Datos públicos de pruebas de rendimiento: podemos complementar nuestro conjunto de datos con puntuaciones de los sitios web públicos
OctaneBench, V-Ray Benchmark y Blender Benchmark. No podemos probar personalmente todos los dispositivos disponibles,
así que esto nos ofrece una buena alternativa para obtener los resultados que buscas.
Las GPU con mejor relación calidad-precio para renderizado
Rendimiento de renderizado por tu dinero: nuestra puntuación combinada de los benchmarks dividida por el precio actual de mercado. La tarjeta con mejor relación calidad-precio de tu mercado obtiene 100.
Estimación calculada con nuestra calculadora de precios en tiempo real para 250 fotogramas. Los tiempos locales se ajustan según las puntuaciones de OctaneBench 2025; los tiempos en la granja suponen que hay suficientes nodos libres. Desde €138.83 en Sapphire.
Estimación calculada con nuestra calculadora de precios en tiempo real para 250 fotogramas. Los tiempos locales se ajustan según las puntuaciones de Cinebench 2026; los tiempos en la granja suponen que hay suficientes nodos libres. Desde €137.09 en Sapphire.
En el conjunto de OctaneBench, V-Ray, Blender y Cinebench, la GPU más rápida de nuestra base de datos es NVIDIA GeForce RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition. La tarjeta de consumo más rápida es NVIDIA GeForce RTX 5090. Ordena la tabla de arriba por una prueba específica para ver cuál lidera en tu motor de renderizado.
¿Cuál es la mejor GPU para renderizar en Blender?
En Blender benchmark, NVIDIA GeForce RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition lidera con una puntuación de 16,268, seguido de NVIDIA GeForce RTX PRO 6000 X Blackwell Generation (15,919) y NVIDIA GeForce RTX 5090 (15,005). Son resultados medidos, no estimaciones.
¿Cuál es la mejor GPU para Octane?
En OctaneBench 2025, NVIDIA GeForce RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition lidera con una puntuación de 1,750, seguido de NVIDIA GeForce RTX 5090 (1,730) y NVIDIA GeForce RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition (1,641). Son resultados medidos, no estimaciones.
¿Cuál es la mejor GPU para V-Ray?
En V-Ray benchmark, NVIDIA GeForce RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition lidera con una puntuación de 14,827, seguido de NVIDIA GeForce RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (11,994) y NVIDIA GeForce RTX 5090 (11,132). Son resultados medidos, no estimaciones.
¿Cuál es la mejor GPU para Redshift y Cinema 4D?
En Cinebench 2024, NVIDIA GeForce RTX 4090 lidera con una puntuación de 34,772, seguido de NVIDIA GeForce RTX 4080 (26,685) y Apple M5 Max (40-Core) (21,250). Son resultados medidos, no estimaciones.
¿Es más rápida una granja de renderizado que comprar una GPU nueva?
Una RTX 5090 necesita aproximadamente 20 h 50 min para una animación de 250 fotogramas a 5 minutos por fotograma. En Drop & Render, el mismo trabajo tarda aproximadamente 26 min en el nivel Diamond o cuesta desde €138.83 en Sapphire, porque se reparte entre cien o más GPU a la vez. Las cuentas nuevas reciben €25 en créditos gratis.
¿Cómo se recopilan estas puntuaciones de las pruebas?
Evaluamos las GPU y CPU de nuestra propia granja de renderizado y, en los últimos 10 años, hemos probado más de 1.000 GPU y 500 CPU. Añadimos resultados públicos de OctaneBench, V-Ray Benchmark y Blender Open Data, y estimamos las puntuaciones que faltan a partir de otras pruebas del dispositivo. Las puntuaciones estimadas se marcan con un asterisco (*).
Después de los benchmarks
Actualizar el equipo tiene un límite. Renderiza en más de 100 GPU en su lugar.
Sabes qué puntuación obtiene tu estación de trabajo. En Drop & Render, cada fotograma de tu animación se renderiza en paralelo con el hardware NVIDIA RTX más reciente, directamente desde Cinema 4D, Blender o Houdini, sin reasignar recursos.