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Blender Render Farm, 最適化済み。

Drop & Renderは、Blenderユーザー専用 に構築されたレンダーファームプラットフォームを提供し、スムーズで直感的な体験を提供します。カスタムアドオンを使用すると、Blenderから直接レンダリングを送信できます アプリケーションを離れることなく。スムーズなワークフロー、強力なレンダリング機能、簡単な統合をお楽しみください。私たちのプラットフォームがどのようにBlenderプロジェクトを向上させるかをご覧ください!


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サポートされているソフトウェア

私たちのシステムは、あなたの正確なBlenderバージョンを自動的に検出し、ジョブが開始される前にファーム上でその環境を再現します。レガシーリリースから最新のビルドまでサポートされたバージョンを備えているため、送信前にローカル設定を変更する必要はありません。

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何も見つかりませんでした!

numbers

Blenderバージョン


ローカルで作業したバージョンに最も近いバージョンを常に使用します。

5.0.1 5.0.0
4.5.5 4.5.4 4.5.3 4.5.2 4.5.0
4.4.3 4.4.0
4.3.2 4.3.0
4.2.0
4.1.1
4.0.2 4.0.1
3.6.4 3.6.2
3.4.1
3.2.2 3.2.0
3.1.2 3.1.0
3.0.1 3.0.0
2.93.5 2.93.4 2.93.1
2.92.0 2.92
2.91.2
2.90.1
2.83.16
2.82a
2.81a
2.80
2.79b
2.78c
numbers

Plugins

Smart Check システム

Feature video loading placeholder

私たちのアドオンを使用したレンダリングは、ローカルでのレンダリングと同じくらい簡単です。シーンを準備するだけで、ツールが自動的にすべてが準備できているかを確認します。提出後、ジョブがレンダリングされ、出力はBlender内で設定した場所に直接配信されます。ダッシュボードを通じてレンダリングの進行状況を簡単に監視したり、モバイルアプリで外出先でも最新情報を取得したりできます。

checklist

すべてのバージョンがサポートされています

300+ のインテリジェントなプロジェクトチェック

あなたのプロジェクトが常に完璧に動作するように。

Take rendering

Advanced sync

left_click

ワンクリックプロジェクト提出

RTX

ON

直接ファイル出力

drive_file_move

待つ必要はありません - 完了した各フレームは自動的にハードドライブにダウンロードされます。

Cryptomatte

タイル rendering

Feature video loading placeholder

この機能を気に入るでしょう! 当プラットフォームでは、複数のマシンにわたって大きな静止画像をレンダリングすることができ、画像シーケンスをレンダリングするのと同じくらい簡単です。プラグインでTile Renderingオプションを有効にするだけで、残りはお任せください。静止画像は、追加の労力を必要とせず、記録的な速さでレンダリングされます。

flare

Cycles、Redshift、Octane など

すべての主要なBlenderレンダーエンジンに対する完全なネイティブサポート。システムはお使いのエンジンとバージョンを自動的に検出しますので、ローカルで見たものがそのままファームから得られます。

ink_eraser

アセットのリマッピングは一切不要。

手動でのパス修正や、送信前のファイルのパッキングは不要です。アドオンがシーンをスキャンし、アセットの収集を自動的に処理します。送信ボタンを押すだけで完了です。

drive_file_move

レンダーは直接ドライブに着地します

完了した各フレームは、Blender 内で設定した出力パスに直接ダウンロードされます。手動でのファイル管理は不要で、追加のステップもありません。ローカルレンダリングとまったく同じ感覚です。

checklist

300以上の自動プロジェクトチェック

ジョブが始まる前に、シーンに対して300以上のインテリジェントなチェックを行い、問題を事前にキャッチします。注意が必要な場合は、クレジットが消費される前にお知らせします。

layers

大きな静止画のためのタイルレンダリング

高解像度の静止画像をレンダリングしていますか? 複数のマシンに自動的に分割するので、単一フレームでも記録的な速さで完了します。 プラグインでオプションを有効にするだけで、その後の処理は私たちにお任せください。

monitor

どこからでもレンダーを管理

レンダーを追跡し、ログを表示し、電話やタブレットからコストを管理します。ファームが重労働をしている間、作業場に留まる必要はありません。

group

あらゆる規模のスタジオに対応

スタジオ全体を一つのアカウントに接続。管理者はすべてのジョブを監視し、権限を管理し、クレジットプールをチーム全体で共有し、誰のワークフローも中断しません。

paid

結果に対して支払い、優先スロットではなく

ジョブを実際に加速させる場合のみ、高い優先順位の料金が請求されます。マシンが利用可能な場合、最高優先度のレンダーでも基本料金で請求されます。

forum

専任チーム、ほぼ常時稼働中

私たちのサポートチームはほぼ24/7利用可能で、最初の提出物からより複雑な質問まで、何でもお手伝いします。何か必要なことがあれば、ぜひご連絡ください。

ハイライトされた機能

私たちのHoudini Render Farmは、単なる生のパワーを超えたものを必要とするプロフェッショナルのために構築されています。スマートなアセット処理からカスタムパイプラインの統合まで、レンダリングをより速く、より信頼性が高く、管理しやすくするための高度なツールを開発しました。

Optimize your render with a Custom Slice Number

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!

Understanding render priorities

Understanding render priorities - Video tutorial thumbnail

Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!

Connect your entire office to Drop & Render

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!

Submit a custom frame range to the farm

Submit a custom frame range to the farm - Video tutorial thumbnail

Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!

関連するFAQ

Cinema 4Dプロジェクトの提出について質問がありますか?ここでよくある質問をご覧ください。

Blenderのレンダーファームはどのように機能しますか?

Drop & RenderはどのBlenderレンダーエンジンをサポートしていますか?

「Submit」をクリックしても何も起こりません

どのバージョンのBlenderをサポートしていますか?

なぜレンダーコストが推定よりも高いのですか?

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