Blender Render Farm, 최적화됨.
Drop & Render는 Blender 사용자 전용으로 구축된 렌더 팜 플랫폼을 제공하며, 매끄럽고 직관적인 경험을 제공합니다. 맞춤 애드온을 통해 Blender에서 직접 렌더링을 제출할 수 있습니다 애플리케이션을 떠나지 않고. 부드러운 워크플로, 강력한 렌더링 기능 및 손쉬운 통합을 즐기십시오. 아래에서 우리 플랫폼이 Blender 프로젝트를 어떻게 향상시킬 수 있는지 확인하세요!
지원되는 소프트웨어
우리 시스템은 귀하의 정확한 Blender 버전을 자동으로 감지하고 작업이 시작되기 전에 농장에서 해당 환경을 재현합니다. 레거시 릴리즈부터 최신 빌드까지 지원되는 버전으로, 제출하기 전에 로컬 설정을 변경할 필요가 없습니다.
찾을 수 없음!
Blender 버전
항상 로컬에서 작업한 버전에 가장 가까운 버전을 사용합니다.
Plugins
Smart Check 시스템
우리의 애드온으로 렌더링하는 것은 로컬에서 렌더링하는 만큼이나 수월합니다. 장면을 준비하기만 하면, 도구가 자동으로 모든 것이 준비되었는지 확인합니다. 제출 후, 작업이 렌더링되고 출력은 Blender 내에 설정한 위치로 직접 전달됩니다. 대시보드를 통해 렌더링 진행 상황을 쉽게 모니터링하거나 모바일 앱으로 이동 중에도 최신 정보를 유지할 수 있습니다.
모든 버전 지원
300+ 지능형 프로젝트 검사
프로젝트가 항상 완벽하게 작동하도록.
Take rendering
Advanced sync
원클릭 프로젝트 제출
RTX
ON
RTX
ON
직접 파일 출력
기다릴 필요가 없습니다 - 각 완료된 프레임이 자동으로 하드 드라이브에 다운로드됩니다.
Cryptomatte
타일 rendering
이 기능을 좋아할 것입니다! 우리의 플랫폼은 여러 대의 기계에 걸쳐 큰 정지 이미지를 렌더링할 수 있게 하여, 이미지 시퀀스를 렌더링하는 것만큼 쉽게 만듭니다. 플러그인에서 Tile Rendering 옵션을 활성화하기만 하면 나머지는 우리가 처리합니다. 정지 이미지는 추가 노력 없이 기록적인 시간 내에 렌더링됩니다.
Cycles, Redshift, Octane 등
모든 주요 Blender 렌더 엔진에 대한 완전한 네이티브 지원. 시스템은 사용자의 정확한 엔진과 버전을 자동으로 감지하여 로컬에서 보는 것이 농장에서 얻는 것과 정확히 동일합니다.
에셋 리맵핑 없음. 절대.
경로를 수동으로 수정할 필요가 없으며, 제출 전에 파일을 패킹할 필요가 없습니다. 애드온이 장면을 스캔하고 모든 에셋 수집을 자동으로 처리합니다. 제출 버튼을 누르기만 하면 완료됩니다.
렌더가 바로 드라이브에 도착합니다
모든 완료된 프레임은 Blender 내에서 설정한 출력 경로로 직접 다운로드됩니다. 수동 파일 관리가 필요 없으며, 추가 단계도 없습니다. 마치 로컬 렌더링과 똑같습니다.
300+ 자동 프로젝트 검사
작업이 시작되기 전에 장면에 대해 300개 이상의 지능형 검사를 수행하여 문제를 사전에 발견합니다. 주의가 필요한 사항이 있으면 크레딧이 사용되기 전에 알려드리겠습니다.
큰 정지 화면을 위한 타일 렌더링
고해상도 정지 이미지를 렌더링 중이신가요? 여러 대의 머신에 자동으로 분할하여 단일 프레임도 기록적인 시간 안에 완료됩니다. 플러그인에서 옵션을 활성화하기만 하면 나머지는 저희가 처리합니다.
모든 규모의 스튜디오를 위한 설계
스튜디오 전체를 하나의 계정에 연결하세요. 관리자는 모든 작업을 모니터링하고, 권한을 관리하며, 팀 전체에 단일 크레딧 풀을 공유하여 누구의 워크플로도 방해하지 않습니다.
결과에 대해 지불하세요, 우선 순위 슬롯이 아닙니다
작업이 실제로 빨라질 경우에만 높은 우선순위 요금이 부과됩니다. 기계가 사용 가능하면, 최우선 렌더라도 기본 요금으로 청구됩니다.
주요 특징
우리의 Houdini Render Farm은 단순한 원시적인 힘 이상의 것이 필요한 전문가들을 위해 만들어졌습니다. 스마트한 자산 처리부터 맞춤형 파이프라인 통합까지, 렌더링을 더 빠르고, 더 신뢰할 수 있으며, 관리하기 쉽게 만드는 고급 도구를 개발했습니다.
Optimize your render with a Custom Slice Number
Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!
Understanding render priorities
Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!
We'll start you off with €25 credits!