Configurações

Apple M3 (10-Core)

A Apple M3 (10-Core) ocupa a posição nº 135 entre 230 GPUs na nossa pontuação combinada de renderização nos benchmarks V-Ray, Blender, OctaneBench e Cinebench. As pontuações marcadas com * são estimadas com base nos outros resultados do dispositivo.

Medido: 3 de 4 benchmarks · Testado internamente desde 2016

speed

Pontuações dos benchmarks

575
Nº 130 de 179 dispositivos medidos · mais rápido: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (11,894)
973
Nº 202 de 458 dispositivos medidos · mais rápido: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (16,258)
117*
Estimado com base em outros benchmarks deste dispositivo · mais rápido: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (1,770)
3,340
Nº 42 de 42 dispositivos medidos · mais rápido: RTX 4090 (34,772)
savings

Preço e custo-benefício

Não há um preço confiável em Estados Unidos

Menos de cinco lojas vendem o produto novo, ou ainda não acompanhamos seu preço.

Compre uma placa ou renderize na render farm

Sua Apple M3 (10-Core) ou 100+ GPUs de uma vez?

quadros a min por quadro em Apple M3 (10-Core)
Apple M3 (10-Core)
20 h 50 min
Drop & Render
2 min 625× mais rápido
Sapphire 3 min €8.85
Emerald 2 min €14.16
Diamond 2 min €26.55

Estimativa calculada com nossa calculadora de preços em tempo real para 250 quadros. Os tempos locais são proporcionais às pontuações de V-Ray benchmark; os tempos da render farm pressupõem que haja nós livres suficientes. A partir de €8.85 na Sapphire.

search

Dúvidas sobre o Apple M3 (10-Core)

Qual é a velocidade do Apple M3 (10-Core) na renderização 3D?

Qual é a pontuação do Apple M3 (10-Core) em V-Ray benchmark?

Qual é a pontuação do Apple M3 (10-Core) em Blender benchmark?

Uma render farm é mais rápida que um Apple M3 (10-Core)?

list

Metodologia

Os dados acima foram compilados a partir de várias fontes:

  • Nossos próprios benchmarks: realizamos testes abrangentes com os modelos de GPU e CPU que usamos na farm. Nos últimos 10 anos, testamos mais de 1,000 GPUs e 500 CPUs.

  • Pontuações dos modelos: quando temos dois ou mais benchmarks para um dispositivo, podemos realizar alguns cálculos de aprendizado de máquina para estimar uma pontuação realista em qualquer um dos outros benchmarks listados. Eles sempre são marcados com um asterisco (*), e, embora geralmente sejam precisos, não devem ser considerados a verdade absoluta.

  • Dados públicos de benchmarks: podemos complementar nosso conjunto de dados com pontuações de sites públicos do OctaneBench, V-Ray Benchmark e Blender Benchmark. Não podemos testar todos os dispositivos disponíveis por conta própria, então isso nos oferece uma boa alternativa para obter os resultados que você procura.

Nós começamos você com €25 em créditos!

Usamos cookies.