Configurações

Apple M5 Max (40-Core)

A Apple M5 Max (40-Core) ocupa a posição nº 19 entre 230 GPUs na nossa pontuação combinada de renderização nos benchmarks V-Ray, Blender, OctaneBench e Cinebench. As pontuações marcadas com * são estimadas com base nos outros resultados do dispositivo.

Medido: 3 de 4 benchmarks · Testado internamente desde 2016

speed

Pontuações dos benchmarks

2,228
Nº 50 de 179 dispositivos medidos · mais rápido: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (11,894)
8,264
Nº 14 de 458 dispositivos medidos · mais rápido: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (16,258)
743*
Estimado com base em outros benchmarks deste dispositivo · mais rápido: RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition (1,770)
21,250
Nº 4 de 42 dispositivos medidos · mais rápido: RTX 4090 (34,772)
savings

Preço e custo-benefício

Não há um preço confiável em Estados Unidos

Menos de cinco lojas vendem o produto novo, ou ainda não acompanhamos seu preço.

Compre uma placa ou renderize na render farm

Sua Apple M5 Max (40-Core) ou 100+ GPUs de uma vez?

quadros a min por quadro em Apple M5 Max (40-Core)
Apple M5 Max (40-Core)
20 h 50 min
Drop & Render
10 min 125× mais rápido
Sapphire 21 min €56.48
Emerald 14 min €90.36
Diamond 10 min €169.43

Estimativa calculada com nossa calculadora de preços em tempo real para 250 quadros. Os tempos locais são proporcionais às pontuações de V-Ray benchmark; os tempos da render farm pressupõem que haja nós livres suficientes. A partir de €56.48 na Sapphire.

search

Dúvidas sobre o Apple M5 Max (40-Core)

Qual é a velocidade do Apple M5 Max (40-Core) na renderização 3D?

Qual é a pontuação do Apple M5 Max (40-Core) em V-Ray benchmark?

Qual é a pontuação do Apple M5 Max (40-Core) em Blender benchmark?

Uma render farm é mais rápida que um Apple M5 Max (40-Core)?

list

Metodologia

Os dados acima foram compilados a partir de várias fontes:

  • Nossos próprios benchmarks: realizamos testes abrangentes com os modelos de GPU e CPU que usamos na farm. Nos últimos 10 anos, testamos mais de 1,000 GPUs e 500 CPUs.

  • Pontuações dos modelos: quando temos dois ou mais benchmarks para um dispositivo, podemos realizar alguns cálculos de aprendizado de máquina para estimar uma pontuação realista em qualquer um dos outros benchmarks listados. Eles sempre são marcados com um asterisco (*), e, embora geralmente sejam precisos, não devem ser considerados a verdade absoluta.

  • Dados públicos de benchmarks: podemos complementar nosso conjunto de dados com pontuações de sites públicos do OctaneBench, V-Ray Benchmark e Blender Benchmark. Não podemos testar todos os dispositivos disponíveis por conta própria, então isso nos oferece uma boa alternativa para obter os resultados que você procura.

Nós começamos você com €25 em créditos!

Usamos cookies.