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¿Tienes una pregunta?

Lejos de la verdad, podemos asumir que cualquier instancia de una causa puede interpretarse como una armónica de dieta. Un muerto es una avenida horrible. Dejando de lado la controversia reciente, la nota de un delfín se convierte en un brócoli ochenta. Aunque asumimos lo último, los autores a menudo malinterpretan el caracol como un león presumido, cuando en realidad se siente más como un fútbol cubierto.

Error 3: No se puede conectar al servidor de renderizado

Mi trabajo no se está descargando, ¿qué puedo hacer?

¡Algunos consejos realmente útiles!

No puedo enviar mi trabajo desde el Plugin de Cinema 4D

Mi trabajo está en estado de error, ¿qué hacer?

Cuando inicio sesión en el gestor de la nube, no aparece una ventana para instalar el plugin.

Renderizar con el sistema Take

¿Mi proyecto está en la carpeta de Caching del proyecto?

Renderizar con X-particles XPCache

Estoy recibiendo un error por rutas absolutas

Texturas animadas

¿Cómo renderizar una sola imagen con Tile rendering?

¿Renderizado GI con renderizador Estándar o Físico?

Cómo renderizar Octane render passes

¿Dónde puedo encontrar mi factura?

¿No puedo comprar créditos?

Mi número de IVA no funciona

¿Qué versión de Octane estás usando?

¿Qué versión de Redshift estás usando?

Mi trabajo todavía está en estado de cola, ¿cuándo comenzará?

La salida de Octane no es la misma que en mi estación de trabajo local

¿Qué versión de Arnold estás usando?

Soy nuevo en las granjas de renderizado, ¿puedes ayudarme a comenzar a renderizar?

Mensaje de ya ha iniciado sesión

¿Cómo usar Turbulence FD en la granja?

Costos más altos de lo calculado

¿Qué versión soportan para mi plugin de terceros?

Pool Personalizado

Ruta de Instalación Personalizada

Versión Personalizada del Plugin

¿Cómo funciona la característica de plugin personalizado?

No pasa nada cuando hago clic en enviar

Cómo configurar tu caché de RealFlow

Encienda la opción ALL GPU dentro de Octane

Inicio del administrador de la nube en MacOS Catalina.

¿Qué versión de Cinema 4D soportamos?

¿No se puede instalar el plugin de Cinema4D?

Renderizado de Crypomatte con Cycles 4D

Renderizado de Crypomatte con Octane

Renderizado Crypomatte con Redshift

¿Qué hay de la seguridad de mis archivos de proyecto?

Tengo un solo fotograma que me gustaría renderizar, ¿es esto posible?

¿Cuándo está disponible la granja de renderizado?

Algo salió mal, ¿no?

¿Cómo obtengo una factura?

¿Mis créditos de renderización caducan?

¿Cuándo recibo los 10 € de créditos de render gratis?

Utilizo un complemento que no está en la lista anterior.

¿Qué métodos de pago soportan?

¿Admitís renderización con GPU?

El cloud manager falla al intentar iniciar sesión

Sistema de Carga Inteligente - No es necesario recopilar sus archivos

¿Cómo desinstalo el plugin de Cinema 4D?

Vuelva a enviar su trabajo sin volver a subirlo.

¿Cómo obtener una buena estimación para mi trabajo?

Esta es una pregunta de prueba

Flujo de Trabajo de Proxy de Redshift

¿Qué motiva al equipo de Drop & Render? Descubre Nuestra Historia

¿Qué software soportan y también soportan mi versión?

¿Buscas conectarte? Descubre cómo contactarnos.

¿Cómo calculo el precio para mi trabajo?

Sube tus proyectos de renderizado antes de iniciar el job

Reinstalar el plugin de Cinema 4D

¿Qué es nuestro sistema Smart Upload?

Error 3: No se puede conectar a la granja de renderizado

Esta es una pregunta de prueba.

¿Apoyan los flujos de trabajo de Solaris/USD en Houdini?

¿Soportan el almacenamiento en caché de simulaciones?

¿Puedo enviar trabajos usando SOPs, ROPs o LOPs?

¿Puedo usar mis propios HDAs de Houdini en su render farm?

¿Cómo se maneja la seguridad de los datos para mis archivos de proyecto?

¿Proporcionan soluciones de almacenamiento o caché entre múltiples renders?

¿Puedo rastrear el progreso de mi render job en tiempo real?

¿Puedo enviar múltiples trabajos de renderizado simultáneamente?

¿Cómo se estiman y cobran los tiempos de renderizado?

¿Puedo usar variables de entorno en mis archivos de proyecto de Houdini?

¿Cómo manejan las licencias de software, necesito mis propias licencias?

¿Tienen soluciones para equipos o estudios con múltiples usuarios?

¿Qué versión de Blender soportan?

¿Qué versión de Octane estás usando?

¿Cómo renderizo una imagen única usando Tile Rendering?

¿Qué complementos soportan?

¿Cómo funciona la versionado personalizado de plugins?

¿Por qué son mis costos de renderizado más altos de lo estimado?

No pasa nada cuando hago clic en "Submit"

¿Cómo instalo o desinstalo los plugins de Drop & Render?

¿Necesitas más ayuda?

Pro Series

Para un uso más avanzado de las herramientas, ¡mira nuestros tutoriales en video! Te ayudarán a optimizar tu flujo de trabajo y a ahorrar hasta un 30% tanto en créditos como en tiempos de render.

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!

# cost

# tips

Understanding render priorities - Video tutorial thumbnail

Understanding render priorities

Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!

# speed

# priority

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!

# plugin

# workflow

# teams

Submit a custom frame range to the farm - Video tutorial thumbnail

Submit a custom frame range to the farm

Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!

# plugin

# tips

Render large still frames with Tile Rendering - Video tutorial thumbnail

Render large still frames with Tile Rendering

Tile rendering splits a single frame amongst multiple machines, letting them work on it at the same time. Each tile is then seamlessly stitched back and delivered as a single frame!

# features

# speed

# workflow

Estimate render time and costs with Deadline Control - Video tutorial thumbnail

Estimate render time and costs with Deadline Control

Our plugin's Deadline Control system provides upfront estimates for both render times and costs, letting you know what to expect before you even submit a render!

# plugin

# cost

Cinema 4D Take Rendering support - Video tutorial thumbnail

Cinema 4D Take Rendering support

Our farm includes native support for Cinema 4D's 'Takes' feature, letting you upload all your project's variations in a single click!

# features

# tips

# workflow

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!

# cost

# tips

Understanding render priorities - Video tutorial thumbnail

Understanding render priorities

Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!

# speed

# priority

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!

# plugin

# workflow

# teams

Submit a custom frame range to the farm - Video tutorial thumbnail

Submit a custom frame range to the farm

Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!

# plugin

# tips

Resubmit workflow - Video tutorial thumbnail

Resubmit workflow

Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.


# resubmit

# workflow

# testframes

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.


# collaboration

# workflow

# teams

Save time & bandwith by reusing synced assets - Video tutorial thumbnail

Save time & bandwith by reusing synced assets

Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.


# reuse

# cache

# storage

Understanding render dependencies - Video tutorial thumbnail

Understanding render dependencies

Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.


# workflow

# dependencies

# render

Customizing your global and per-render settings - Video tutorial thumbnail

Customizing your global and per-render settings

Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.


# control

# priority

# hda

Understanding asset management - Video tutorial thumbnail

Understanding asset management

Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.


# assets

# workflow

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.


# cost

# rendertime

¡Te daremos €10 de crédito gratis para empezar!

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