Beállítások
Van kérdése?
Távol az igazságtól, feltételezhetjük, hogy bármely ok példánya diéta harmonika-ként értelmezhető. Egy halott egy undorító sugárút. A közelmúlt vitái mellett egy delfin hangja negyven brokkolivá válik. Bár ezt feltételezzük, a szerzők gyakran tévesen értelmezik a csigát egy piperkőc oroszlánként, amikor valójában inkább egy bevonatolt futball-nak érzi magát.
"Már bejelentkezve" üzenet
3-as hiba: Nem lehet csatlakozni a render farmhoz
A Cloud Manager összeomlik, amikor be akarok jelentkezni
A feltöltésem titkosítva van?
A munkám hibás állapotban van. Mit tegyek?
A munkám még mindig várakozik , mikor fog elkezdődni?
A munkám nem töltődik le - mit tehetek?
A projektem elakadt a "Projekt mappa gyorsítótárazása" lépésnél
A render farmon biztonságban és bizalmasan van a projekt adatom?
A renderelési költségeim magasabbak, mint a becsült
Amikor bejelentkezem a felhőkezelőbe, nem jelenik meg ablak a plugin telepítéséhez.
Animált textúrák
Az adószámom nem működik
Az Octane output másképp néz ki, mint a helyi render
Benyújthatok munkákat SOP-okkal, ROP-okkal vagy LOP-okkal?
Biztonságos és bizalmas a Cinema 4D projekt adatom, amikor render farmot használok?
Biztosítanak tárhelyet a renderelések között?
Cloud Manager macOS Catalinán
Crypomatte render Cycles 4D-vel
Cryptomatte renderelés Octane-nal
Cryptomatte renderelés Redshift-tel
Egyedi Medence
Egyedi Plugin Verzió
Egyéni telepítési útvonal
Engedélyezze az "All GPUs" opciót Octane-ban
Ez egy tesztkérdés.
Felszámítanak extra költséget a csapatoknak?
GI renderelés Standard vagy Physical rendererrel
Használhatják több művész a stúdiónkban ugyanazt a Drop & Render fiókot?
Használhatok környezeti változókat a Houdini projektjeimben?
Használhatom a saját HDA-imat a farmon?
Hibát kapok az abszolút útvonalakkal kapcsolatban
Hogyan állítsd be a RealFlow cache-t
Hogyan becsülik meg és számítják fel a renderelési időket?
Hogyan ellenőrzik az adatközpont hozzáférését?
Hogyan használjuk a Turbulence FD-t a farmon
Hogyan kaphatok számlát?
Hogyan kapok egy jó költségbecslést a munkámhoz?
Hogyan léphetek kapcsolatba önnel?
Hogyan működik az automatikus plugin észlelés?
Hogyan működik az egyedi plugin verziókezelés?
Hogyan működik egy Blender render farm?
Hogyan működik egy Cinema 4D renderfarm?
Hogyan nyújthatok be egy projektet a Drop & Render-hez?
Hogyan rendereld az Octane render pass-okat
Hogyan renderelhetek egy képet csempés rendereléssel?
Hogyan renderelhetek egyetlen képet csempés rendereléssel?
Hogyan számolom ki a munkám árát?
Hogyan találom meg a Cinebench vagy OctaneBench pontszámomat a kalkulátorhoz?
Hogyan távolíthatom el a Cinema 4D plugin-t?
Hogyan telepíthetem vagy távolíthatom el a Drop & Render pluginokat?
Hogyan van védve az adatom?
Hol találom a számlámat?
Hol van tárolva az adatom?
Intelligens Feltöltési Rendszer - nem szükséges a fájlok összegyűjtése
Kell vennem extra szoftverlicenceket a farmon történő rendereléshez?
Kínálnak kedvezményeket nagyobb kreditvásárlások esetén?
Kínálnak megoldásokat csapatok és stúdiók számára?
Kínálnak NDA-t érzékeny projektekhez?
Kipróbálhatom a Drop & Rendert mielőtt pénzt költenék?
Kipróbálhatom a render farmot, mielőtt pénzt költenék?
Láthatják a Drop & Render alkalmazottai a projektfájljaimat?
Lehet egyszerre több render jobot beküldeni?
Lejárnak a render krediteim?
Lejárnak a render kreditek?
Mely 3D szoftvereket és renderelő motorokat támogat a Drop & Render?
Mely Blender render engine-eket támogatja a Drop & Render?
Mely Cinema 4D renderelő motorokat támogat a Drop & Render?
Mely Cinema 4D verziókat támogatják?
Mely harmadik féltől származó Cinema 4D pluginok támogatottak és mely verziók?
Melyik Arnold verziót támogatják?
Melyik Octane verziót támogatják?
Melyik Octane verziót támogatják?
Melyik prioritási szintet válasszam: Sapphire, Emerald vagy Diamond?
Melyik Redshift verziót támogatják?
Mennyibe kerül egy Blender projekt renderelése egy render farmon?
Mennyibe kerül egy Cinema 4D projekt renderelése egy render farmon?
Mennyibe kerül egy render farm használata?
Mi az a render farm és hogyan működik?
Mi az a render farm és hogyan működik?
Mi az a Smart Upload rendszer?
Mi hajtja a Drop & Render csapatát?
Mi történik a fájljaimmal a renderelés után?
Mi történik, ha a renderelés többe kerül, mint vártam?
Miért magasabbak a renderelési költségeim a becsültnél?
Mikor érhető el a render farm?
Mikor kapom meg a 25 € értékű ingyenes render kreditet?
Mikor van értelme render farmot használni a helyi renderelés helyett?
Milyen Blender verziókat támogatnak?
Milyen bővítményeket támogatnak?
Milyen fizetési módokat fogadnak el?
Milyen fizetési módokat támogatnak?
Milyen gyors a Drop & Render és hány gép fog dolgozni a projektemen?
Milyen gyors a render farm és hány gép fog dolgozni a Cinema 4D projektemen?
Milyen harmadik féltől származó plugin verziókat támogatnak?
Milyen szoftvereket támogatnak?
Nem lehet telepíteni a Cinema4D plugint?
Nem történik semmi, amikor a "Submit" gombra kattintok
Nem történik semmi, amikor a Beküldésre kattintok
Nem tudok krediteket vásárolni
Nem tudom beküldeni a munkámat a Cinema 4D bővítményből
Nyújtsa be újra a munkáját újrafeltöltés nélkül
Redshift Proxy munkafolyamat
Renderelés a Take rendszerrel
Renderelés X-Particles cache-sel
Szükségem van saját Houdini licencre?
Szükséges manuálisan összegyűjteni a Cinema 4D eszközöket vagy újratérképezni a fájlútvonalakat a beküldés előtt?
Támogatják a Solaris/USD munkafolyamatokat?
Támogatják a szimulációs gyorsítótárat?
Telepítse újra a Cinema 4D plugint
Tippek az idő és kreditek megtakarításához
Töltsd fel a projektjeidet, mielőtt elindítanád a munkát
Új vagyok a render farmokban. Hogyan kezdjem?
Valós időben követhetem a renderelési folyamatot?
Van egyetlen képkeretem, amelyet szeretnék renderelni, lehetséges ez?
Van előfizetési díj vagy a használat alapján kell fizetni?
Több segítség kell?
Pro Series
A fejlettebb eszközhasználathoz nézd meg a videó oktatóanyagainkat! Segítenek optimalizálni a munkafolyamatodat, és akár 30%-ot is megtakaríthatsz mind a krediteken, mind a renderelési időn.
Optimize your render with a Custom Slice Number
Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!
# cost
# tips
Understanding render priorities
Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!
# speed
# priority
Connect your entire office to Drop & Render
We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!
# plugin
# workflow
# teams
Submit a custom frame range to the farm
Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!
# plugin
# tips
Render large still frames with Tile Rendering
Tile rendering splits a single frame amongst multiple machines, letting them work on it at the same time. Each tile is then seamlessly stitched back and delivered as a single frame!
# features
# speed
# workflow
Estimate render time and costs with Deadline Control
Our plugin's Deadline Control system provides upfront estimates for both render times and costs, letting you know what to expect before you even submit a render!
# plugin
# cost
Cinema 4D Take Rendering support
Our farm includes native support for Cinema 4D's 'Takes' feature, letting you upload all your project's variations in a single click!
# features
# tips
# workflow
Optimize your render with a Custom Slice Number
Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!
# cost
# tips
Understanding render priorities
Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!
# speed
# priority
Connect your entire office to Drop & Render
We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!
# plugin
# workflow
# teams
Submit a custom frame range to the farm
Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!
# plugin
# tips
Resubmit workflow
Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.
# resubmit
# workflow
# testframes
Connect your entire office to Drop & Render
Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.
# collaboration
# workflow
# teams
Save time & bandwith by reusing synced assets
Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.
# reuse
# cache
# storage
Understanding render dependencies
Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.
# workflow
# dependencies
# render
Customizing your global and per-render settings
Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.
# control
# priority
# hda
Understanding asset management
Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.
# assets
# workflow
Optimize your render with a Custom Slice Number
Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.
# cost
# rendertime
Cooking PDG projects
Drop & Render fully supports PDG workflows. Find out how to use TOP networks on our render farm.
# workflow
We'll start you off with €25 credits!
Támogatott szoftverek
Cégadatok






