Beállítások

Van kérdése?

Távol az igazságtól, feltételezhetjük, hogy bármely ok példánya diéta harmonika-ként értelmezhető. Egy halott egy undorító sugárút. A közelmúlt vitái mellett egy delfin hangja negyven brokkolivá válik. Bár ezt feltételezzük, a szerzők gyakran tévesen értelmezik a csigát egy piperkőc oroszlánként, amikor valójában inkább egy bevonatolt futball-nak érzi magát.

"Már bejelentkezve" üzenet

3-as hiba: Nem lehet csatlakozni a render farmhoz

A Cloud Manager összeomlik, amikor be akarok jelentkezni

A feltöltésem titkosítva van?

A munkám hibás állapotban van. Mit tegyek?

A munkám még mindig várakozik , mikor fog elkezdődni?

A munkám nem töltődik le - mit tehetek?

A projektem elakadt a "Projekt mappa gyorsítótárazása" lépésnél

A render farmon biztonságban és bizalmasan van a projekt adatom?

A renderelési költségeim magasabbak, mint a becsült

Amikor bejelentkezem a felhőkezelőbe, nem jelenik meg ablak a plugin telepítéséhez.

Animált textúrák

Az adószámom nem működik

Az Octane output másképp néz ki, mint a helyi render

Benyújthatok munkákat SOP-okkal, ROP-okkal vagy LOP-okkal?

Biztonságos és bizalmas a Cinema 4D projekt adatom, amikor render farmot használok?

Biztosítanak tárhelyet a renderelések között?

Cloud Manager macOS Catalinán

Crypomatte render Cycles 4D-vel

Cryptomatte renderelés Octane-nal

Cryptomatte renderelés Redshift-tel

Egyedi Medence

Egyedi Plugin Verzió

Egyéni telepítési útvonal

Engedélyezze az "All GPUs" opciót Octane-ban

Ez egy tesztkérdés.

Felszámítanak extra költséget a csapatoknak?

GI renderelés Standard vagy Physical rendererrel

Használhatják több művész a stúdiónkban ugyanazt a Drop & Render fiókot?

Használhatok környezeti változókat a Houdini projektjeimben?

Használhatom a saját HDA-imat a farmon?

Hibát kapok az abszolút útvonalakkal kapcsolatban

Hogyan állítsd be a RealFlow cache-t

Hogyan becsülik meg és számítják fel a renderelési időket?

Hogyan ellenőrzik az adatközpont hozzáférését?

Hogyan használjuk a Turbulence FD-t a farmon

Hogyan kaphatok számlát?

Hogyan kapok egy jó költségbecslést a munkámhoz?

Hogyan léphetek kapcsolatba önnel?

Hogyan működik az automatikus plugin észlelés?

Hogyan működik az egyedi plugin verziókezelés?

Hogyan működik egy Blender render farm?

Hogyan működik egy Cinema 4D renderfarm?

Hogyan nyújthatok be egy projektet a Drop & Render-hez?

Hogyan rendereld az Octane render pass-okat

Hogyan renderelhetek egy képet csempés rendereléssel?

Hogyan renderelhetek egyetlen képet csempés rendereléssel?

Hogyan számolom ki a munkám árát?

Hogyan találom meg a Cinebench vagy OctaneBench pontszámomat a kalkulátorhoz?

Hogyan távolíthatom el a Cinema 4D plugin-t?

Hogyan telepíthetem vagy távolíthatom el a Drop & Render pluginokat?

Hogyan van védve az adatom?

Hol találom a számlámat?

Hol van tárolva az adatom?

Intelligens Feltöltési Rendszer - nem szükséges a fájlok összegyűjtése

Kell vennem extra szoftverlicenceket a farmon történő rendereléshez?

Kínálnak kedvezményeket nagyobb kreditvásárlások esetén?

Kínálnak megoldásokat csapatok és stúdiók számára?

Kínálnak NDA-t érzékeny projektekhez?

Kipróbálhatom a Drop & Rendert mielőtt pénzt költenék?

Kipróbálhatom a render farmot, mielőtt pénzt költenék?

Láthatják a Drop & Render alkalmazottai a projektfájljaimat?

Lehet egyszerre több render jobot beküldeni?

Lejárnak a render krediteim?

Lejárnak a render kreditek?

Mely 3D szoftvereket és renderelő motorokat támogat a Drop & Render?

Mely Blender render engine-eket támogatja a Drop & Render?

Mely Cinema 4D renderelő motorokat támogat a Drop & Render?

Mely Cinema 4D verziókat támogatják?

Mely harmadik féltől származó Cinema 4D pluginok támogatottak és mely verziók?

Melyik Arnold verziót támogatják?

Melyik Octane verziót támogatják?

Melyik Octane verziót támogatják?

Melyik prioritási szintet válasszam: Sapphire, Emerald vagy Diamond?

Melyik Redshift verziót támogatják?

Mennyibe kerül egy Blender projekt renderelése egy render farmon?

Mennyibe kerül egy Cinema 4D projekt renderelése egy render farmon?

Mennyibe kerül egy render farm használata?

Mi az a render farm és hogyan működik?

Mi az a render farm és hogyan működik?

Mi az a Smart Upload rendszer?

Mi hajtja a Drop & Render csapatát?

Mi történik a fájljaimmal a renderelés után?

Mi történik, ha a renderelés többe kerül, mint vártam?

Miért magasabbak a renderelési költségeim a becsültnél?

Mikor érhető el a render farm?

Mikor kapom meg a 25 € értékű ingyenes render kreditet?

Mikor van értelme render farmot használni a helyi renderelés helyett?

Milyen Blender verziókat támogatnak?

Milyen bővítményeket támogatnak?

Milyen fizetési módokat fogadnak el?

Milyen fizetési módokat támogatnak?

Milyen gyors a Drop & Render és hány gép fog dolgozni a projektemen?

Milyen gyors a render farm és hány gép fog dolgozni a Cinema 4D projektemen?

Milyen harmadik féltől származó plugin verziókat támogatnak?

Milyen szoftvereket támogatnak?

Nem lehet telepíteni a Cinema4D plugint?

Nem történik semmi, amikor a "Submit" gombra kattintok

Nem történik semmi, amikor a Beküldésre kattintok

Nem tudok krediteket vásárolni

Nem tudom beküldeni a munkámat a Cinema 4D bővítményből

Nyújtsa be újra a munkáját újrafeltöltés nélkül

Redshift Proxy munkafolyamat

Renderelés a Take rendszerrel

Renderelés X-Particles cache-sel

Szükségem van saját Houdini licencre?

Szükséges manuálisan összegyűjteni a Cinema 4D eszközöket vagy újratérképezni a fájlútvonalakat a beküldés előtt?

Támogatják a Solaris/USD munkafolyamatokat?

Támogatják a szimulációs gyorsítótárat?

Telepítse újra a Cinema 4D plugint

Tippek az idő és kreditek megtakarításához

Töltsd fel a projektjeidet, mielőtt elindítanád a munkát

Új vagyok a render farmokban. Hogyan kezdjem?

Valós időben követhetem a renderelési folyamatot?

Van egyetlen képkeretem, amelyet szeretnék renderelni, lehetséges ez?

Van előfizetési díj vagy a használat alapján kell fizetni?

Több segítség kell?

Pro Series

A fejlettebb eszközhasználathoz nézd meg a videó oktatóanyagainkat! Segítenek optimalizálni a munkafolyamatodat, és akár 30%-ot is megtakaríthatsz mind a krediteken, mind a renderelési időn.

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!

# cost

# tips

Understanding render priorities - Video tutorial thumbnail

Understanding render priorities

Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!

# speed

# priority

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!

# plugin

# workflow

# teams

Submit a custom frame range to the farm - Video tutorial thumbnail

Submit a custom frame range to the farm

Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!

# plugin

# tips

Render large still frames with Tile Rendering - Video tutorial thumbnail

Render large still frames with Tile Rendering

Tile rendering splits a single frame amongst multiple machines, letting them work on it at the same time. Each tile is then seamlessly stitched back and delivered as a single frame!

# features

# speed

# workflow

Estimate render time and costs with Deadline Control - Video tutorial thumbnail

Estimate render time and costs with Deadline Control

Our plugin's Deadline Control system provides upfront estimates for both render times and costs, letting you know what to expect before you even submit a render!

# plugin

# cost

Cinema 4D Take Rendering support - Video tutorial thumbnail

Cinema 4D Take Rendering support

Our farm includes native support for Cinema 4D's 'Takes' feature, letting you upload all your project's variations in a single click!

# features

# tips

# workflow

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!

# cost

# tips

Understanding render priorities - Video tutorial thumbnail

Understanding render priorities

Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!

# speed

# priority

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!

# plugin

# workflow

# teams

Submit a custom frame range to the farm - Video tutorial thumbnail

Submit a custom frame range to the farm

Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!

# plugin

# tips

Resubmit workflow - Video tutorial thumbnail

Resubmit workflow

Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.


# resubmit

# workflow

# testframes

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.


# collaboration

# workflow

# teams

Save time & bandwith by reusing synced assets - Video tutorial thumbnail

Save time & bandwith by reusing synced assets

Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.


# reuse

# cache

# storage

Understanding render dependencies - Video tutorial thumbnail

Understanding render dependencies

Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.


# workflow

# dependencies

# render

Customizing your global and per-render settings - Video tutorial thumbnail

Customizing your global and per-render settings

Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.


# control

# priority

# hda

Understanding asset management - Video tutorial thumbnail

Understanding asset management

Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.


# assets

# workflow

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.


# cost

# rendertime

Cooking PDG projects - Video tutorial thumbnail

Cooking PDG projects

Drop & Render fully supports PDG workflows. Find out how to use TOP networks on our render farm.

# workflow

We'll start you off with €25 credits!

Sütiket használunk.