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질문이 있습니까?

진실과는 거리가 멀지만, 원인의 모든 사례는 다이어트 하모니카로 해석될 수 있다고 가정할 수 있습니다. 죽은 것은 추한 거리입니다. 최근의 논란을 제외하고, 돌고래의 음표는 80 브로콜리가 됩니다. 후자를 가정하지만, 저자들은 종종 달팽이를 멋쟁이 사자로 잘못 해석합니다. 실제로는 코팅된 축구공처럼 느껴집니다.

에러 3: 렌더팜에 접속할 수 없습니다

내 작업이 다운로드되지 않습니다, 어떻게 해야 하나요?

정말 유용한 팁들!

Cinema 4D 플러그인에서 작업을 제출할 수 없습니다

내 작업이 오류 상태입니다. 어떻게 해야 하나요?

클라우드 매니저에 로그인했을 때 플러그인을 설치할 창이 표시되지 않습니다.

테이크 시스템으로 렌더링

내 프로젝트가 캐싱 프로젝트 폴더에 있나요?

X-particles XPCache로 렌더링

절대 경로 오류가 발생하고 있습니다

애니메이션 텍스처

Tile rendering으로 단일 이미지를 렌더링하는 방법은?

표준 또는 물리적 렌더러로 GI 렌더링?

Octane render passes를 렌더링하는 방법

청구서를 어디에서 찾을 수 있나요?

크레딧을 구매할 수 없습니까?

내 VAT 번호가 작동하지 않습니다

어떤 버전의 Octane을 사용하고 있습니까?

어떤 버전의 Redshift를 사용하고 있습니까?

내 작업이 여전히 대기열 상태입니다. 언제 시작하나요?

Octane 출력이 내 로컬 워크스테이션과 동일하지 않습니다

어떤 버전의 Arnold를 사용하고 있습니까?

렌더팜이 처음인데, 렌더링을 시작하는 데 도움을 줄 수 있나요?

이미 로그인됨 메시지

팜에서 Turbulence FD를 사용하는 방법은?

계산보다 높은 비용

서드 파티 플러그인의 어떤 버전을 지원하나요?

사용자 정의 풀

사용자 정의 설치 경로

맞춤 플러그인 버전

맞춤 플러그인 기능은 어떻게 작동하나요?

제출을 클릭해도 아무 일도 일어나지 않습니다

RealFlow 캐시 설정 방법

Octane 내에서 ALL GPU 옵션을 켜세요

MacOS Catalina 시작 시 클라우드 관리자.

어떤 버전의 Cinema 4D를 지원합니까?

Cinema4D 플러그인을 설치할 수 없습니까?

Cycles 4D로 Crypomatte 렌더

Octane으로 Crypomatte 렌더링

Redshift로 Crypomatte 렌더

내 프로젝트 파일의 안전은 어떤가요?

렌더링하고 싶은 단일 프레임이 있는데, 가능합니까?

렌더팜은 언제 이용할 수 있나요?

문제가 발생했을 것으로 생각됩니다.

청구서를 어떻게 받나요?

내 렌더 크레딧이 만료되나요?

무료 렌더 크레딧 10€는 언제 받을 수 있나요?

리스트 상에 없는 플러그인을 사용 중입니다.

어떤 지불 방법을 지원하나요?

GPU 렌더링을 지원하나요?

로그인 시 cloud manager 충돌

스마트 업로드 시스템 - 파일을 수집할 필요가 없습니다

Cinema 4D 플러그인을 어떻게 제거하나요?

작업을 다시 업로드하지 않고 다시 제출하십시오.

내 작업에 대한 좋은 견적을 얻으려면 어떻게 해야 하나요?

이것은 테스트 질문입니다

Redshift Proxy 워크플로우

Drop & Render 팀을 움직이는 원동력은 무엇입니까? 우리의 이야기를 발견하십시오

어떤 소프트웨어를 지원하며 제 버전도 지원하나요?

연락을 원하시나요? 연락 방법을 알아보세요.

내 작업의 가격을 어떻게 계산합니까?

렌더 프로젝트를 업로드한 후에 작업을 시작하세요

Cinema 4D 플러그인을 재설치

우리의 Smart Upload 시스템이란 무엇인가요?

오류 3: 렌더팜에 연결할 수 없음

이것은 테스트 질문입니다.

Houdini에서 Solaris/USD 워크플로우를 지원하나요?

시뮬레이션 캐싱을 지원하나요?

SOP, ROP 또는 LOP을 사용하여 작업을 제출할 수 있나요?

내 Houdini HDA를 귀사의 렌더팜에서 사용할 수 있나요?

프로젝트 파일의 데이터 보안은 어떻게 처리되나요?

여러 렌더 사이에 저장소 또는 캐싱 솔루션을 제공하나요?

렌더 job의 진행 상황을 실시간으로 추적할 수 있나요?

여러 렌더 작업을 동시에 제출할 수 있나요?

렌더링 시간은 어떻게 산정되고 청구됩니까?

Houdini 프로젝트 파일에서 환경 변수를 사용할 수 있나요?

소프트웨어 라이선스는 어떻게 처리하나요, 자체 라이선스가 필요한가요?

여러 사용자가 있는 팀이나 스튜디오를 위한 솔루션이 있나요?

어떤 버전의 Blender를 지원하나요?

어떤 Octane 버전을 사용하고 있습니까?

타일 렌더링을 사용하여 단일 이미지를 렌더링하는 방법은 무엇입니까?

어떤 애드온을 지원하나요?

커스텀 플러그인 버전 관리가 어떻게 작동하나요?

렌더 비용이 예상보다 높은 이유는 무엇인가요?

"Submit"을 클릭해도 아무 일도 일어나지 않음

Drop & Render 플러그인을 설치하거나 제거하려면 어떻게 하나요?

더 도움이 필요하신가요?

Pro Series

더 고급 도구 사용을 위해 비디오 튜토리얼을 확인하세요! 워크플로우를 간소화하고 크레딧과 렌더링 시간 모두에서 최대 30%를 절약할 수 있도록 도와드립니다.

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!

# cost

# tips

Understanding render priorities - Video tutorial thumbnail

Understanding render priorities

Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!

# speed

# priority

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!

# plugin

# workflow

# teams

Submit a custom frame range to the farm - Video tutorial thumbnail

Submit a custom frame range to the farm

Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!

# plugin

# tips

Render large still frames with Tile Rendering - Video tutorial thumbnail

Render large still frames with Tile Rendering

Tile rendering splits a single frame amongst multiple machines, letting them work on it at the same time. Each tile is then seamlessly stitched back and delivered as a single frame!

# features

# speed

# workflow

Estimate render time and costs with Deadline Control - Video tutorial thumbnail

Estimate render time and costs with Deadline Control

Our plugin's Deadline Control system provides upfront estimates for both render times and costs, letting you know what to expect before you even submit a render!

# plugin

# cost

Cinema 4D Take Rendering support - Video tutorial thumbnail

Cinema 4D Take Rendering support

Our farm includes native support for Cinema 4D's 'Takes' feature, letting you upload all your project's variations in a single click!

# features

# tips

# workflow

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!

# cost

# tips

Understanding render priorities - Video tutorial thumbnail

Understanding render priorities

Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!

# speed

# priority

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!

# plugin

# workflow

# teams

Submit a custom frame range to the farm - Video tutorial thumbnail

Submit a custom frame range to the farm

Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!

# plugin

# tips

Resubmit workflow - Video tutorial thumbnail

Resubmit workflow

Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.


# resubmit

# workflow

# testframes

Connect your entire office to Drop & Render - Video tutorial thumbnail

Connect your entire office to Drop & Render

Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.


# collaboration

# workflow

# teams

Save time & bandwith by reusing synced assets - Video tutorial thumbnail

Save time & bandwith by reusing synced assets

Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.


# reuse

# cache

# storage

Understanding render dependencies - Video tutorial thumbnail

Understanding render dependencies

Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.


# workflow

# dependencies

# render

Customizing your global and per-render settings - Video tutorial thumbnail

Customizing your global and per-render settings

Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.


# control

# priority

# hda

Understanding asset management - Video tutorial thumbnail

Understanding asset management

Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.


# assets

# workflow

Optimize your render with a Custom Slice Number - Video tutorial thumbnail

Optimize your render with a Custom Slice Number

Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.


# cost

# rendertime

€10의 무료 크레딧을 시작으로 드립니다!

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