Instellingen
Heeft u een vraag?
We zijn een officiële Maxon renderpartner die zich inzet voor moeiteloos renderen. Onze gebruiksvriendelijke software integreert naadloos en biedt ondersteuning voor alle belangrijke render engines. Met snelle, betrouwbare resultaten en deskundige ondersteuning zorgen we ervoor dat je creatieve proces soepel en efficiënt verloopt.
"Al ingelogd" bericht
Aangepast installatiepad
Aangepaste Plugin Versie
Aangepaste Pool
Bieden jullie een NDA aan voor gevoelige projecten?
Bieden jullie oplossingen voor teams en studio's?
Bieden jullie opslag tussen renders aan?
Biedt u kortingen aan voor grotere kredietaankopen?
Cloud Manager op macOS Catalina
Crypomatte render met Cycles 4D
Cryptomatte rendering met Octane
Cryptomatte rendering met Redshift
De Cloud Manager crasht wanneer ik probeer in te loggen
Dien je job opnieuw in zonder opnieuw te uploaden
Dit is een testvraag
Dit is een testvraag.
Er gebeurt niets als ik op Indienen klik
Er gebeurt niets wanneer ik op "Submit" klik
Er is iets misgegaan, denk ik?
Fout 3: Kan geen verbinding maken met de render farm
Fout 3: Kan niet verbinden met de render farm
Geanimeerde texturen
GI-rendering met de Standard of Physical renderer
Heb ik mijn eigen Houdini-licentie nodig?
Herinstalleer de Cinema 4D plugin
Hoe bereken ik de prijs voor mijn job?
Hoe de-installeer ik de Cinema 4D plugin?
Hoe dien ik een project in bij Drop & Render?
Hoe installeer of verwijder ik de Drop & Render plugins?
Hoe kan ik contact met jullie opnemen?
Hoe krijg ik een factuur?
Hoe krijg ik een goede kostenraming voor mijn job?
Hoe Octane render passes te renderen
Hoe render ik een enkele afbeelding met behulp van tegelrendering?
Hoe render ik een enkele afbeelding met tegel renderen?
Hoe snel is de render farm en hoeveel machines zullen aan mijn Cinema 4D project werken?
Hoe snel is Drop & Render en hoeveel machines zullen aan mijn project werken?
Hoe stel je je RealFlow cache in
Hoe Turbulence FD op de farm te gebruiken
Hoe vind ik mijn Cinebench- of OctaneBench-score voor de calculator?
Hoe werkt automatische plugindetectie?
Hoe werkt de versiebeheer van aangepaste plugins?
Hoe werkt een Blender render farm?
Hoe werkt een Cinema 4D renderfarm?
Hoe worden rendertijden ingeschat en in rekening gebracht?
Hoe wordt de toegang tot het datacenter gecontroleerd?
Hoe wordt mijn data beveiligd?
Hoeveel kost het om een Blender-project te renderen op een render farm?
Hoeveel kost het om een Cinema 4D-project op een render farm te renderen?
Hoeveel kost het om een render farm te gebruiken?
Ik ben nieuw met render farms. Hoe begin ik?
Ik gebruik een plugin die niet in de bovenstaande lijst staat.
Ik heb een enkele frame die ik wil renderen, is dit mogelijk?
Ik kan geen credits kopen
Ik kan mijn job niet indienen vanuit de Cinema 4D plugin
Ik krijg een foutmelding over absolute paden
Is er een abonnementsprijs of is het pay as you go?
Is mijn Cinema 4D projectgegevens veilig en vertrouwelijk wanneer ik een render farm gebruik?
Is mijn projectgegevens veilig en vertrouwelijk op een render farm?
Is mijn upload versleuteld?
Kan de Cinema4D plugin niet installeren?
Kan ik de render farm proberen voordat ik geld uitgeef?
Kan ik Drop & Render proberen voordat ik geld uitgeef?
Kan ik jobs indienen met SOPs, ROPs of LOPs?
Kan ik meerdere render jobs tegelijk indienen?
Kan ik mijn eigen HDAs op de farm gebruiken?
Kan ik mijn render voortgang in real time volgen?
Kan ik omgevingsvariabelen gebruiken in mijn Houdini-projecten?
Kunnen medewerkers van Drop & Render mijn projectbestanden zien?
Kunnen meerdere artiesten in onze studio hetzelfde Drop & Render-account gebruiken?
Mijn btw-nummer werkt niet
Mijn job downloadt niet - wat kan ik doen?
Mijn job heeft een foutstatus. Wat moet ik doen?
Mijn job staat nog in de wachtrij , wanneer begint het?
Mijn project blijft hangen op "Projectmap in cache plaatsen"
Mijn renderkosten zijn hoger dan geschat
Moet ik extra softwarelicenties kopen om op de farm te renderen?
Moet ik mijn Cinema 4D-assets handmatig verzamelen of bestandspaden opnieuw toewijzen voordat ik indienen?
Octane output ziet er anders uit dan mijn lokale render
Ondersteunen jullie GPU-rendering?
Ondersteunen jullie simulatiecaching?
Ondersteunen jullie Solaris/USD-workflows?
Redshift Proxy workflow
Rekenen jullie extra kosten voor teams?
Renderen met het Take-systeem
Renderen met X-Particles-cache
Schakel de optie "All GPUs" in Octane in
Slim Upload-systeem - geen noodzaak om je bestanden te verzamelen
Tips voor het besparen van tijd en credits
Upload je projecten voordat je de job start
Verlopen mijn render credits?
Verlopen mijn rendercredits?
Waar kan ik mijn factuur vinden?
Waar worden mijn gegevens opgeslagen?
Waarom zijn mijn renderkosten hoger dan geschat?
Wanneer ik inlog op de cloud manager, verschijnt er geen venster om de plugin te installeren.
Wanneer is de render farm beschikbaar?
Wanneer is het logisch om een render farm te gebruiken in plaats van lokaal te renderen?
Wanneer ontvang ik de €25 aan gratis render credits?
Wat drijft het Drop & Render team?
Wat gebeurt er als mijn render meer kost dan ik verwachtte?
Wat gebeurt er met mijn bestanden nadat het renderen is voltooid?
Wat is een render farm en hoe werkt het?
Wat is een render farm en hoe werkt het?
Wat is het Smart Upload systeem?
Welk prioriteitsniveau moet ik kiezen: Sapphire, Emerald of Diamond?
Welke 3D-software en render engines ondersteunt Drop & Render?
Welke add-ons ondersteunen jullie?
Welke betaalmethoden accepteert u?
Welke betalingsmethoden ondersteunen jullie?
Welke Blender render engines ondersteunt Drop & Render?
Welke Cinema 4D render-engines ondersteunt Drop & Render?
Welke software ondersteunen jullie?
Welke third-party Cinema 4D plugins worden ondersteund en welke versies?
Welke versie van Arnold ondersteunen jullie?
Welke versie van Octane ondersteunen jullie?
Welke versie van Octane ondersteunt u?
Welke versie van Redshift ondersteunen jullie?
Welke versies van Blender ondersteunen jullie?
Welke versies van Cinema 4D ondersteunen jullie?
Welke versies van plugins van derden ondersteunen jullie?
Meer hulp nodig?
Pro Series
Voor meer geavanceerd gebruik van tools, bekijk onze videotutorials! Ze helpen je om je workflow te stroomlijnen en tot 30% te besparen op zowel credits als render-tijden.
Optimize your render with a Custom Slice Number
Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!
# cost
# tips
Understanding render priorities
Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!
# speed
# priority
Connect your entire office to Drop & Render
We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!
# plugin
# workflow
# teams
Submit a custom frame range to the farm
Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!
# plugin
# tips
Render large still frames with Tile Rendering
Tile rendering splits a single frame amongst multiple machines, letting them work on it at the same time. Each tile is then seamlessly stitched back and delivered as a single frame!
# features
# speed
# workflow
Estimate render time and costs with Deadline Control
Our plugin's Deadline Control system provides upfront estimates for both render times and costs, letting you know what to expect before you even submit a render!
# plugin
# cost
Cinema 4D Take Rendering support
Our farm includes native support for Cinema 4D's 'Takes' feature, letting you upload all your project's variations in a single click!
# features
# tips
# workflow
Optimize your render with a Custom Slice Number
Using a custom slice number lets one machine render multiple frames while only initializing your project once, saving up to 30% in both render times and costs. Works especially well on faster renders!
# cost
# tips
Understanding render priorities
Our priority system has three levels: Sapphire, Emerald and Diamond. The higher the priority, the faster new machines can start working on your projects!
# speed
# priority
Connect your entire office to Drop & Render
We offer a robust system for a team of artists to work together. You can monitor and download one another's work efficiently, all without having to disturb them!
# plugin
# workflow
# teams
Submit a custom frame range to the farm
Only need to render a sequence of your project, or need to see a couple of specific frames? You can set custom frame lists from right within our plugin!
# plugin
# tips
Resubmit workflow
Test a few frames first, then resubmit with updated settings straight from the dashboard. Drop & Render reuses caches and dependencies automatically, so you can focus on the final result.
# resubmit
# workflow
# testframes
Connect your entire office to Drop & Render
Invite teammates, assign roles, and keep everyone in sync. Share assets, download results, and work together on the same projects without missing a beat.
# collaboration
# workflow
# teams
Save time & bandwith by reusing synced assets
Reuse large caches stored on our render farm without downloading them again. A powerful way to save time and bandwidth in your Houdini render workflow.
# reuse
# cache
# storage
Understanding render dependencies
Chain your Houdini nodes the way you like and let Drop & Render handle the order. From parallel jobs to complex dependencies, the HDA adapts to your workflow so everything renders in the right order.
# workflow
# dependencies
# render
Customizing your global and per-render settings
Fine-tune your render jobs directly in the HDA. Set frame ranges, test specific frames, and assign priority so you get the results you want, when you need them.
# control
# priority
# hda
Understanding asset management
Our asset manager scans your scene and handles all path remapping automatically. Quickly add missing files, skip already-synced assets, and keep uploads fast and hassle-free.
# assets
# workflow
Optimize your render with a Custom Slice Number
Speed up rendering by setting the right slice value. Reduce overhead, save credits, and get more out of our Houdini render farm.
# cost
# rendertime
Cooking PDG projects
Drop & Render fully supports PDG workflows. Find out how to use TOP networks on our render farm.
# workflow
We'll start you off with €25 credits!
Ondersteunde software
Bedrijfsgegevens






