Redshift Render Farm - Drop & Render は Maxon の公式パートナーです。
Cinema 4D および Houdini におけるシームレスな Redshift 統合を提供します。60 以上 の Redshift バージョンをサポートし、バージョンの自動マッチングにより、提出前にローカル設定を変更する必要はありません。私たちのプラットフォームは、AOV、プロキシ、すべての必須 Redshift 機能を完全にサポートしており、すべてのファーム ライセンスがカバーされています。Redshift レンダリングをより速く、簡単にする方法について、以下で詳しく学んでください。
サポートされているソフトウェア
私たちのシステムは、あなたの正確なRedshiftバージョンを自動的に検出し、ジョブが開始される前にファーム上でその環境を再現します。レガシーリリースから最新のビルドまでサポートされたバージョンを備えているため、送信前にローカル設定を変更する必要はありません。
Cinema 4D、Houdini、Blenderにおいて、旧2.xリリースから最新の2026ビルドまで、60以上のRedshiftバージョンをサポートしています。
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Redshift 2026.3.1
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Redshift 2026.2.1
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Redshift 2025.4.2
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Redshift 2025.3.0
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Redshift 2025.2.2
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Redshift 2025.0.2
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Redshift 2025.0.1
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Redshift 3.6.04
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Redshift 3.5.13
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Redshift 3.5.13
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Redshift 3.0.54
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Redshift 3.0.54
keyboard_arrow_downすべてのRedshift バージョンがサポートされています
300+ のインテリジェントなプロジェクトチェック
あなたのプロジェクトが常に完璧に動作するように。
AOV support
Tile rendering
ワンクリックプロジェクト提出
RTX
ON
RTX
ON
直接ファイル出力
待つ必要はありません - 完了した各フレームは自動的にハードドライブにダウンロードされます。
Redshift Proxies
私たちのCinema 4Dプラグイン
Cinema 4D用の当社のインアプリプラグインは、Redshiftジョブの送信を簡単かつシームレスにします。アプリケーションを離れる必要はありません, プロジェクトを設定して、残りはプラグインに任せてください。自動的にシーンをスキャンし、Redshift固有の高度なチェックを実行し、すべてが正しく構成されていることを確認します。
選択したRedshiftバージョンを完全にサポートし、アセットのリマッピングが不要なため、Drop & Renderでのレンダリングはローカルで作業しているように感じられます, しかし、背後にはレンダーファームの力があります。私たちはすべての詳細を処理するので、あなたは創造に集中できます。
私たちの Blender アドオン
私たちのBlenderアドオンは、ワークフローに簡単に統合でき、Blenderから直接強力なレンダリング機能を提供するように設計されています。数回クリックするだけで、アプリケーションを離れることなく、アドオンを通じてプロジェクトを直接提出できます。
私たちのツールはプロジェクトを自動的にチェックして、すべての設定とアセットが整っていることを確認するので、自信を持ってレンダリングできます。静止画でもアニメーションでも、私たちのプラットフォームはBlenderのすべての主要機能をサポートし、ワークフローにぴったりフィットします。
私たちのHoudiniプラグイン
私たちのHoudiniプラグインは、Octaneに対して比類のないサポートを提供し、これまでにない方法でワークフローを合理化するように設計されています。Drop & Render HDAを使用すると、すべてのOctaneノードを接続し、プロジェクト内のすべてのショットをワンクリックでレンダリングできます。
Octane機能の広範なサポートで構築された私たちのプラットフォームは、最も複雑なHoudiniワークフローの要求にも応えるように設計されています。Drop & Renderは、レンダリングプロセスをより速く、より簡単に、より効率的にします。
ライセンスは完全にカバーされています
公式のMaxonパートナーとして、当社のレンダーファームにはすべてのRedshiftライセンスが含まれています。レンダーノードライセンスやシート管理は不要です。必要なのはローカルライセンスだけです。
Redshift用に構築されたGPUファーム
あなたのジョブは、100から200の専用GPUにわたって同時に実行されます。200フレームのアニメーションは、ほぼ単一フレームの時間で終了します。夜間のレンダリングは1時間以内に完了します。
自動バージョンマッチング
私たちのプラグインは、あなたの正確なRedshiftバージョンを検出し、ファームでそれを再現します。レガシーリリースから最新ビルドまで、60以上のバージョンをサポート。提出前にアップグレードする必要はありません。
Cinema 4Dから送信
プロジェクトを開いて、シーンチェックを実行し、送信を押します。プラグインがすべてのアセットを収集し、自動的にアップロードします。完了したフレームは、出力パスに直接ダウンロードされます。
Houdiniから送信
私たちのHDAはRedshiftレンダーノードに直接接続します。送信を押すと、ファームは全依存チェーンを尊重し、ROPで定義されたパスに出力を届けます。
完全なAOVサポート
すべてのRedshift AOV出力は設定通りにレンダリングされます。各パスは定義した出力場所に配置され、追加のセットアップは不要です。Cinema 4DとHoudiniで同様に動作します。
プロキシは自動的に処理されます
当社のアップロードシステムはすべてのRedshift Proxyファイルを検出し、プロジェクトと一緒にアップロードします。手動でのパスの再マッピングは不要です。問題があれば送信前にフラグが立てられます。
すべてのジョブの前に300以上のチェック
私たちのプラグインは、Redshiftジョブが開始される前に300以上のシーンチェックを実行し、欠落しているテクスチャ、サポートされていないパス、およびプロキシの問題を事前に検出します。無駄なクレジットはなく、レンダリングの失敗もありません。
Redshiftを始めましょう
Redshift のクイックガイドビデオでは、わずか2分で私たちと一緒にレンダリングを開始する方法を紹介します。その後は、自分のマシンでレンダリングするのと同じですが、はるかに速いです!
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